免费在线AI 奇幻城镇生成器

Mew Design - AI 设计智能体 将定居简报变成一个感觉有人居住和可玩的城镇。 使用我们的AI幻想镇生成器来规划道路,地区,大门,商店,地标,居民,谣言,以及D&D会话的视觉风格,小说篇章,或游戏概念.

如何用 AI 创建奇幻城镇

一个有用的解决方案是有存在的理由的,通过它的方式,以及人们想要的东西的地方. 从功能开始,然后加入大气和冒险钩.
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选择城镇的作用

说明是农村、矿城、港口、边境堡垒、朝圣站、大学宿舍还是竞选基地。 增加地形,人口规模,财富,和基调.
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铺设道路和地区

命名大门,市场,水源,神庙,车间,住宅,墙壁,码头,桥梁,以及连接它们的路径. 询问自上而下的映射、 同位素视图, 或视您的用途而定的街道级别概念 。
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添加人与压力

给镇上几个派别,显著的国民公会,地方风俗,谣言,资源,以及一个可以改变日常节奏的问题. 使地标支持故事而不是装饰空地图.
4

完善并导出和解

使用Chat Edit来移动一个区,打开一个视线,简化地图,或者改变建筑语言. 导出 PNG, JPG, 或 PDF 用于会话的施舍, 小说参考, 投球甲板, 或世界建设板 。
How to create a fantasy town with AI

为什么用 Mew Design 设计 AI 奇幻城镇

有明确工作的定居点

描述城镇交易、保护、崇拜或恐惧。 AI设计代理人利用这一角色指导其建筑,路线,材料,以及视觉特征.

支持播放的地图

问城门、道路、水、海拔、区、地标和可读钥匙。 这个D&D镇地图工作流程保持了党的可能的路线可见.

每日纹理区

探索市场,码头,车间,农场,神社,小巷,市民广场,以及街区,有关于谁在那里工作以及空间繁忙时的线索.

气候和文化建筑

指定木材、石头、瓦片、稻草、拱廊、悬崖房屋、运河或防御墙。 材料和天气应该能解释为什么该镇看起来像它那样.

NPC、事实和虎克

加上一个盾牌,客栈管理员,对手家族,守望队长,走私者路线,节日,谣言,或未解决的债务,所以AI幻想村生成器会产生一个有故事压力的地方.

地图和概念艺术视图

生成一个高空幻想镇地图,一个同位素定居点,一个街景,或者一个标志性研究,然后导出PNG,JPG,或者PDF,用于您的竞选或创作简报.

如何写出有效的奇幻城镇 Prompt

为名为Lantern Ford的原始RPG定居点创建自上而下的幻想小镇地图. 它坐落在一条快河与森林道路相遇的地方. 展示1座石桥,1座渡轮登陆,1座拥挤的鱼市,1座抬高的广场上的钟楼,1座墙上的旧区,3个农场,3个客栈,以及隐藏的走私者路径. 使用可读的区形,温暖的墨水和水彩色制图,以及简单的传说. 不要添加长标签或熟悉的特许地标。
在使用AI幻想镇生成器时,在列出建筑物之前描述该定居点的作用. 功能为地图提供了道路、地区、经济和冲突的原因。
  • 设置位置 : 命名地形,气候,人口,财富,时代,以及建筑材料. 烟雾的渔城不应该与沙漠大篷车站共用同样的街道或调色板。
  • 计划运动: 提及入口,桥梁,斜坡,市场,水,墙,捷径,游客先到的地方. 当路由清晰度重要时, 询问自上而下或异位视图 。
  • 给人们一个理由: 增加派系,行业,节日,地方规则,谣言,以及一时压力. 这些细节使得幻想村地图对剧情和故事有用,而不是装饰.
  • 选择输出 : 请提供高架地图、区板、街道景色、标志性研究或会议推广。 在与玩家或读者共享之前,保持标签短写并校对.

AI 奇幻城镇生成器常见问题

它可以为村庄、港口、边境城镇、市场城镇和RPG枢纽创建高架地图、同位素住区、区规划、街道场景、标志性研究以及视觉参考。
对 说明该党可能到达的地点、重要路线、地区、派别、全国人民代表大会和钩子。 使用结果作为竞选参考,并在播放前验证任何标签或规则.
对 询问点名店型,少数知名居民,当地风俗,传闻,以及影响日常生活的问题. 保持名单的焦点,使镇子仍然易于运作.
选择自上而下的道路,区,墙,战术清晰度. 当建筑,高度,大气, 和标志性讲故事更为重要时, 选择异位或街道级的视图 。
你可以报名并使用免费AI信用来探索第一个解决方案. 在做更多修改之前, 保存提示和您的峡谷注释 。

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