無料オンライン海賊宇宙船AIジェネレーター
AIで海賊宇宙船を作る方法
艦船の役割と見せ方を決める
海賊表現と宇宙船構造を融合する
生成後にシルエットを確認する
チャットで艦船を改装する
海賊宇宙船のコンセプト制作にMew Designが適している理由
自然な言葉で宇宙船全体を演出
艦種、規模、船体形状、推進方式、武装、海洋的な要素、背景を一つの指示にまとめられます。Mew Designはそれぞれを単独のタグとしてではなく、互いに関係する設計条件として解釈します。
髑髏旗に頼らない海賊らしさ
このオンライン宇宙海賊船ジェネレーターは、左右非対称の修理、回収装甲、拿捕エンジン、露出した貨物、警告塗装、戦利品、攻撃的な輪郭から無法者の来歴を表現します。
参考画像を使いながら新規デザイン
船体比率、素材、帆の構造、色の雰囲気、カメラ角度に別々の参考画像を使えます。各画像から何を参照するかを伝え、コピーではなく新しい船を指定します。
Chat Editで狙った部分だけ修正
承認済みのシルエットを維持し、エンジン、帆、砲塔数、破損装甲、貨物ポッド、照明、背景のうち一つだけを変更できます。部分的な改装なら、良いコンセプトを最初から作り直す必要がありません。
無関係な船ではなく統一艦隊を展開
同じ派閥色、拿捕モジュールの考え方、船体の造形言語、記章位置を共有する旗艦、護衛艦、迎撃艦、サルベージ船を生成できます。統一された案は、ゲームや物語のチームが信頼できる艦隊を共有するのに役立ちます。
用途に合わせて構図を設計
整った側面設定画、映画的な16:9キービジュアル、書籍表紙、TRPG資料、プレゼン用の遠景などを指定できます。新規ユーザーは登録時の無料AIクレジットで海賊宇宙船AIジェネレーターを試し、透かしなしで画像を書き出せます。
説得力のある海賊宇宙船プロンプトの書き方
- 艦種と任務を設定:コルセア、移乗艇、拿捕貨物船、旗艦、サルベージ船、密輸船、幽霊残骸などを選び、規模と乗組員の役割を示します。
- 先にシルエットを設計:艦首の形、船体の長さ、エンジン位置、帆の幾何形状、主要モジュールを指定し、高速、凶暴、古代、不安定のどれを感じさせるか決めます。
- 海賊船である理由を見せる:拿捕部品、応急修理、隠し貨物、戦利品、移乗装備、不揃いな装甲、警告塗装、派閥マークなどを使い、一つの記号だけに頼らないようにします。
- カメラと空気感を制御:側面または斜め三方向を選び、月、宇宙港、デブリ帯、星雲などのスケール基準と具体的な光の雰囲気を加えます。
編集して使える海賊宇宙船AIプロンプト例
襲撃旗艦:拿捕した軍用空母から組み上げた、全長400メートルのオリジナル宇宙海賊旗艦をデザイン。重い楔形艦首、非対称装甲、プラズマ舷側砲、補修されたソーラーセイル、露出した移乗ポッド、風化した黒鉄と酸化赤。青いガス惑星上空の英雄的な側面図、映画的なゲームコンセプトアート。既存作品やロゴは不要。
幽霊サルベージ船:イオン嵐を漂う放棄された海賊サルベージ船を作成。長い骨格、破れた半透明エネルギー帆、冷たい炉心光、連結された回収貨物ポッド、空の艦橋窓、淡いシアンとチャコール。星雲の稲妻を背景にした遠い斜め三方向で、不気味だが構造は明確。
アニメ調コルセア:若い反乱クルー向けの高速なアニメ調宇宙コルセア。コンパクトな白い船体、後退した深紅のフィン、金の補修板、巨大な双発エンジン、収納式移乗槍、小さな布旗、整ったセルシェーディング。環を持つ惑星上空を旋回する動的16:9構図。完全なオリジナル。
レトロパルプ密輸船:無法者の小惑星港へ近づく1970年代パルプSF風の海賊船。丸い真鍮コックピット、補修された苔色貨物船体、3基の橙色エンジン、応急アンテナ群、隠し砲、抽象的な密輸塗装。古いペーパーバック表紙の粒状印刷、ローアングル、文字なし。
ゲーム用派閥艦隊:同じ宇宙海賊派閥の迎撃艦、移乗コルベット、サルベージ貨物船、旗艦を横並びで作成。共通の鉤型艦首、青緑のエンジン光、赤い回収塗装、不揃いな拿捕モジュール。暗い中立宇宙背景、同一縮尺の側面図、ラベルとロゴなし。
部分改装:承認済み海賊宇宙船の船体、カメラ角度、照明、配色、背景を変更しないでください。対称エンジンだけを不揃いな拿捕エンジン2組に置き換え、舷側砲塔を8基から4基に減らし、船尾に修理継ぎ目を追加します。他は再設計しません。