無料オンラインAIオオカミ生成ツール

Mew Design - AIデザインエージェントで、説得力のある野生の狼、オリジナルOC、元素の霊狼、群れ、ウェアウルフ、アバター、紋章を制作。種の特徴、体格、毛色マップ、毛流、歩様、表情、群れの間隔、環境、光、レンズ、出力を会話で調整できます。

AIでオオカミ画像を作る方法

コートの下に動物を配置し、毛皮の方向、体重、行動、生息地を使用して画像に説得力を持たせます。
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オオカミとその目的を選択してください

野生動物のポートレート、ランニングパック、ファンタジー ガーディアン、アニメ オオカミ OC、擬人化ヒーロー、狼男、マスコット、またはエンブレムの中から選択します。 AI オオカミ ジェネレーターに、目的のトリミングと目的地 (正方形のアバター、縦長のキャラクター カード、ワイドスクリーン シーン、透明なマスコット、またはクリーンなバッジ) を伝えます。
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ファーの前にボディを構築する

リアリズムが重要な場合は、長い銃口、広い首のひだ、深い胸、長い脚、大きな足、傾斜した背中のライン、低く自然な尾を指定します。被毛の質感を説明する前に、年齢、性別(該当する場合)、体の状態、視点、支持する足、歩幅、頭の向きを記載します。
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コート、ファーの流れ、および動作をマップする

ボディゾーンごとにマーキングを配置し、パレットを制限します。短い毛皮を顔と脚に向け、背中を後ろ向きに流し、胸の毛皮を下向きに、頬のひだを外側に向け、尾の房を縦に伸ばします。ストーキング、注意喚起、弓を弾く、リラックスした旅行、警備、遠吠えなどの読みやすい行動を 1 つ追加します。
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解剖学的構造、接触、焦点を確認する

脚の数、足の配置、飛節、銃口の長さ、耳の対称性、目の方向、歯、尾の取り付け、毛の流れ、影の投影、パックの重なり、水平線を検査します。 Chat Edit を使用して、コート マップ、ポーズ リズム、カメラ、ライトを変更せずに 1 つのエリアを修正し、PNG または JPG をエクスポートします。
How to create a believable wolf image with AI

野性味・読みやすさ・一貫性を保つ

オオカミの構造を犬の特徴から分離する

説得力のあるオオカミには、通常、長く鈍い銃口、広い首、深い胸、長い脚、太い足、控えめな耳の大きさ、そして低いまたは水平な尾が必要です。リアルなオオカミのジェネレーターがデフォルトでペットの犬のシルエットにならないように、これらのランドマークに名前を付けます。

解剖学に沿ってファーを直接配置

ファーをノイズではなく重なり合う塊として扱います。コンパクトな顔と脚の毛皮、外向きの頬と首のひだ、後ろ向きの体の流れ、下向きの胸のストランド、そして芯の周りに放射状に広がる尾を使用します。個々のヘアをエッジと焦点ゾーン用に予約します。

繰り返し可能なコートマップを設計する

ベースコート、サドル、銃口、胸、下面、靴下、尾端、傷跡、目の色を別のゾーンとして定義します。限定されたマップにより、ポートレート、ターンアラウンド、アクション シーン、表情シート全体でオリジナルのオオカミ OC を認識しやすくなります。

すべての足に仕事を与える

スタンドで体重を支える脚を特定します。ウォーキングまたはランニングでは、ストライドフェーズと目に見える接触に名前を付けます。圧縮雪、曲がった草、泥、ほこり、水しぶき、または透明な影を足の真下に追加して、解剖学的構造が浮くのを防ぎます。

パック関係を明確にブロックする

2 頭以上のオオカミの場合は、位置、距離、向いている方向、アクション、サイズ、およびコート キューを各動物に割り当てます。 AI オオカミ アート ジェネレーターが統合された頭、重複した脚、および曖昧な所有権を回避できるように、三角形の間隔と身体間の目に見える隙間を使用します。

最終用途に合わせて細部を調整する

野生動物のアートには、毛皮や生息地の詳細を重ね合わせることができます。オオカミのアバターにはきれいな顔とアイラインが必要です。マスコットやオオカミのロゴには、大胆なシルエットと少数の内部形状が必要です。 Chat Edit で選択した領域を絞り込み、無料のクレジットから始めて、透かしのない画像をダウンロードします。

説得力のあるオオカミプロンプトの書き方

青い時間に風にさらされる高山の尾根を旅する、リアルな大人のハイイロオオカミを作成します。引き締まった運動体型、長く鈍い銃口、小さな丸い三角形の耳、広い首のひだ、深い胸、長い脚、雪を広げる大きな足、低くふさふさした尾。コートマップ: 木炭のサドル、クールなシルバーの側面、クリーム色のスロートと下面、暗めのマズルブリッジとテールチップ、琥珀色の目。首輪はありません。左前足を踏み固めて堅い雪を踏みしめ、右後足を上げ、背骨を水平にし、頭を遠くのカラスの方にわずかに向け、明確な歩幅で歩く姿勢を示します。毛皮は解剖学的構造に従っています。顔と脚では短く、頬では外側に、胸では下向きに、体に沿って後方に、尾の房は長く伸びています。低いスリークォーターカメラ、70mm の野生動物レンズの感触、余裕のある全身、風に吹かれる雪、遠くの尾根の霞、涼しい周囲光、そして狭くて暖かい夜明けの縁。犬種、ハスキーなマーキング、カールした尻尾、特大の耳、余分な脚、融合した足、交差した飛節、露出した人間の歯、ランダムな毛皮の方向、首輪、テキスト、ロゴ、透かし、複製動物、トリミングされた足は禁止です。
AI オオカミ ジェネレーターの正確なプロンプトには、被写体のタイプ、年齢、体格、オオカミのランドマーク、毛皮のゾーン、毛皮の方向、動作または歩幅、サポートする足、生息地の反応、カメラ、レンズの感触、照明、トリミング、出力、および除外を含めます。
  • 頭蓋骨と首について説明します。長く鈍い銃口、目に見える眉面、抑制された耳、強力な顎の接続、広い首のひだを使用します。これらの手がかりは、一般的な犬の顔の形成を防ぎます。
  • コートをマップとして書きます。サドル、脇腹、銃口、喉、腹、脚、尾端に色を配置します。キャラクターを再現できるように、3 つの主要な値と 1 つの目の色を維持します。
  • ストライドフェーズに名前を付けます。立つ、歩く、速歩する、全力疾走する、方向転換する、飛び跳ねる、遠吠えするなどでは、バランスが異なります。足が地面に接地し、体重が移動する状態。
  • よくある失敗を除外します。余分な脚、融合した足、曲がった前脚、欠けている飛節、小さな足、丸まった尾、不一致の目、人間の歯、浮遊接触、ランダムな毛皮、複製されたオオカミ、接線の重なり、テキスト、透かしを呼び出します。

写実・幻想・OC・紋章向けAI狼プロンプト

アルパイン ワイルドライフ オオカミ: ブルー アワーに覆われた雪を横切るリアルなハイイロオオカミを作成します。長い銃口、深い胸、大きな植えられた足、低い尾、銀と木炭のコート マップ、解剖学的に指示された毛皮、風に吹かれる雪、70 mm の野生動物のフレーミング、犬の特徴はありません。

生物発光スピリットウルフ: ダークインディゴの毛皮、肋骨に続くまばらなシアン色の地衣類のような模様、半透明の息、苔むした足の接触、警戒心のある耳、自然な四足歩行の解剖学、霧の層、そしておなじみのフランチャイズの生き物を持たない、オリジナルの森の守護者をデザインします。

ウルフ OC リファレンス シート: 1 つのオリジナルのさびとクリーム色のウルフ OC を、きれいな側面、正面、および 4 分の 3 のビューと 4 つの表情で表示します。ニュートラルな背景で銃口の長さ、耳の傷、胸の輝き、目の色、レッグソックス、尾の先端、体のプロポーションを同一に保ちます。

トラベリング パックのシーン: 川棚を横切る 3 匹のリアルなオオカミを構成します。左が年老いたシルバーのリードオオカミ、中央が小さな黒っぽい一歳のオオカミ、右が黄褐色の大人のオオカミです。それぞれに個別のパス、ストライド、コート マップ、視線、反射、水との接触を割り当て、ボディ間に明確なギャップを設けます。

月明かりに照らされたウェアウルフのコンセプト: 廃墟となった監視塔、デジグレードの脚、機能的な肩、長いオオカミの銃口、制御された爪、破れたブランドのない旅行用具、ムーンリムライト、読みやすいシルエット、そして既存のゲームや映画のキャラクターを使用せず、オリジナルの痩せたウェアウルフ偵察兵を作成します。

幾何学的なオオカミのエンブレム: 大胆な黒とグレイシャー ブルーの形状、長い銃口、スイープ ネックの毛皮、強いネガティブ スペース、グラデーションなし、文字なし、リクエストがない限りシールドなし、アプリ アイコン サイズで読めるシルエットから中央にハウリング オオカミの頭のエンブレムを作成します。

AIオオカミ生成のよくある質問

サインアップ後、無料の AI クレジットを使用して開始できます。リアルなオオカミ、ファンタジー ガーディアン、オオカミ OC、パック シーン、オオカミのコンセプト、ポートレート、アバター、マスコット、またはエンブレムを生成します。 Chat Edit で選択した詳細を調整し、ウォーターマークなしの PNG または JPG をダウンロードします。
野生動物のポートレート、子犬、季節のコート、ランニング パック、遠吠えのシルエット、ファンタジーの精霊オオカミ、アニメからインスピレーションを得たオオカミ OC、擬人化キャラクター、狼男、リファレンス シート、ブック アート、アバター、マスコット、エンブレムを作成します。詳細を追加する前に、最終的な形式を指定してください。
長く鈍い銃口、広い首のひだ、深い胸、長い脚、大きな足、抑制された耳、水平な背中、そして低くふさふさした尾を指定します。意図的にハイブリッドを設計する場合を除き、首輪、ペットの表情、丸まった尻尾、極端な品種のマーキング、短い銃口は避けてください。
体格、銃口、耳の形またはニックス、目の色、コートゾーン、傷跡、アクセサリー、プロポーション、スケールを含む短いキャラクタースペックを凍結します。最初にニュートラルなターンアラウンドと表情シートを生成し、それを参照しながらポーズ、シーン、またはカメラのみを変更します。
それぞれのオオカミの位置と毛並みの手がかりに基づいて名前を付け、距離、向いている方向、歩幅、視線、地面の経路を割り当てます。 Chat Edit では、シルエット間の目に見えるギャップを維持し、深さをずらし、1 つのフレーム内のパック サイズを制限し、一度に 1 つの重なりを修復します。
はい。大胆な外側のシルエット、簡素化された銃口と耳の形状、制御された首毛の形状、高コントラスト、限定された色、クリーンなネガティブスペースを要求してください。必要な場合を除き、文字と盾を除外します。生成されたイメージをコンセプトとして扱い、ブランド使用前に独自性を検証します。
使用権は、入力内容、最終画像、Mew Design の現在の規約、および適用される法律によって異なります。許可された参照を使用し、オリジナルの文字やマークを作成し、保護されたロゴや認識可能な文字を避け、ブランド化のための商標チェックを実行し、必要に応じて適切なアドバイスを取得します。

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