無料オンラインAI宇宙海兵生成
AIでオリジナル宇宙海兵をデザインする方法
ミッションとシルエットを定義する
マップアーマーゾーンとマテリアル
派閥の言語、ポーズ、ライトを設定する
検査、修理、輸出
重装甲を明快に読みやすく
機能的な装甲ゾーンを構築する
キャラクターが頭を回転させたり、腕を上げたり、膝を曲げたり、歩いたりできるように見えるように、柔軟な関節から硬い保護を分離します。スペース マリーン アーマー ジェネレーターは、プレートを固定シェルに融合することなく、大胆なプロポーションを探ることができます。
オリジナルの派閥アイデンティティを作成する
幾何学的なモチーフを 1 つ、主な鎧の色を 1 つ、ランクのアクセントを 1 つ、ニュートラルな素材を 1 つ選択します。モチーフを 2 つまたは 3 つの明確な場所にのみ繰り返して、カスタムの SF 海兵隊員がランダムな紋章に覆われているのではなく、組織化されているように感じます。
すべての資料を読んでもらう
塗装された金属やセラミックにはハードなハイライトを、マットなコンポジットには幅広く柔らかい反射を、ゴムの接合部には深く柔軟な値を、布には自然な折り目を、ガラスやエネルギー要素には制御されたグローを使用します。 1 つの光の方向により、これらの違いが信じられるものになります。
接触が起こる場所に摩耗を配置してください
前縁、膝、ブーツ、ガントレット、および機器の接触点に欠けや摩耗が見られます。保護された凹部をよりきれいに保ち、傷のサイズを変えます。論理的な摩耗はサービス履歴を示します。均一なノイズは装甲のデザインを隠すだけです。
明確な分隊階層を構築する
シルエット、スタンス、アクセントカラー、装備、配置によって、指揮官、専門家、前線部隊を区別します。すべてのヘルメット、武器や道具、手、ブーツを分離しておくと、分隊のポスターが同じ鎧の壁になるのではなく、読みやすくなります。
チャットでコンセプトを磨き上げる
残りの部分を維持しながら、Chat Edit のバイザー、肩甲、ガントレット、記章、武器のシルエット、またはマテリアル領域の 1 つを修正します。無料のクレジットから始めて、バリエーションを比較し、RPG のポートレート、ムードボード、または絵画のリファレンス用に透かしのない出力をダウンロードします。
説得力のある強化装甲プロンプトの書き方
- 機能と質量から始める:侵入者には広範囲に保護された前線が必要です。スカウトには細くて静かなシルエットが必要です。無重力の医療従事者にはテザーとコンパクトな生命維持装置が必要です。装飾の前に、役割によって比率を決定させてください。
- マテリアル マップを作成します。セラミック、塗装金属、マット複合材、ゴム、布、ガラス、および放射部品を名前付きの装甲ゾーンに割り当てます。すべてを同じ光沢のある金属に変えることなく、それぞれの表面を明らかにする方法を光に伝えます。
- 関節が動かせることを証明する:襟、肩、肘、腰、膝、足首を目に見えるように離しておいてください。設置された足とハンドグリップを記載し、交差したり、浮いたり、関節を妨げたりするプレートを除外します。
- 記章と着用の管理:意図的にいくつかの場所に 1 つのオリジナルのモチーフを使用します。リーディングエッジとコンタクトエッジにチップを置き、よりきれいな凹部を維持し、公式のシンボル、ランダムな頭蓋骨、重複したバッジ、奇形の手、およびトリミングされたブーツを除外します。
装甲・ポートレート・分隊向けAI宇宙海兵プロンプト
オービタル ブリーチャー: 幅広のグラファイト胸部シェル、アイボリーのショルダー ウェッジ、オレンジ ランク ストライプ、密封された六角形のバイザー、インパクト シールド、コンパクトな切断ツールを備えたオリジナルの重搭乗マリンをデザインします。エアロック内での低い接地姿勢、目に見える股関節と膝関節、欠けた前縁、公式の派閥、武器、シンボル、ロゴはありません。
ゼロ G メディック: オフホワイトのセラミック アーマー、ティールのレスキュー アクセント、アンバーのバイザー、コンパクトな生命維持パック、胸部テザー、関節式医療ガントレット、および 3 つのバーの記章 1 つを身に着けた、スリムなオリジナルのレスキュー トルーパーを作成します。全身ニュートラルコンセプト、きれいな格納庫、すべての関節とブーツが見える。
Desert Recon Marine: 砂複合プレート、ダークブラウンの柔軟なジョイント、淡いブルーの光学系、布製のネックラップ、センサーマスト、コンパクトなバックパック、膝とブーツの埃を備えたオリジナルの軽装甲偵察兵を示しています。ひざまずいて観察するポーズ、広い砂漠の月景、読みやすいシルエット、公式の鎧や紋章はありません。
指揮官のポートレート: 傷だらけの顔、短く刈り込まれた白髪、盛り上がったヘルメットの襟、ワインレッドのセラミック プレート、マットな黒のアンダースーツ、銀色の三角形のランク ピン、クールな艦橋照明を備えたオリジナルのベテラン艦隊海兵隊員の頭と胴体のポートレートを作成します。フランチャイズのキャラクターや紋章はありません。
装甲デザイン シート: 1 つのオリジナルの工学海兵隊員の正面と背面の全身図と、ラベルなしのヘルメット、ガントレット、ブーツ、素材、記章の吹き出しを表示します。スレートブルーのコンポジット、銅製のサービスアクセント、目に見える柔軟なジョイント、一貫したプロポーション、ニュートラルなスタジオの背景。
分隊のキー アート: 正確に 4 人のオリジナルの海兵隊 (指揮官、衛生兵、侵入者、ドローン オペレーター) が損傷した軌道回廊を横断するステージを設定します。 1 つの抑制された派閥モチーフを共有しながら、それぞれに明確なシルエット、アクセント、ツール、スタンスを与えます。映画のような広いフレーム、手と機器が分離されており、公式のシンボルはありません。