無料オンラインAI RPGマップジェネレーター

出会いのアイデアを再生可能なトップダウンの場所に変えるMew Design - AIデザインエージェント. ファンタシー、sci-fi、ホラー、インディーシステム用のこのオンラインAI RPG地図ジェネレータを使用して、明確なルート、カバー、ハザード、ドア、グリッド、またはグリッドレスレイアウト、および仮想テーブルトップまたはプリントテーブルの準備可能なシーン。

AIでRPGマップを作成する方法

ペイントを選ぶ前にマップをジョブに与える:プレイヤーは、どこに動くか、どんなブロックが見えるのか、そしてなぜ遭遇が起こるのかを知るべきです。
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シーンとスケールを計画する

ゲームシステムの名前をつけるか、システムagnosticを保ち、それから出力が戦いの地図、調査の地図、地方のルート、またはGMのhandoutであるかどうかを述べて下さい。 地図の寸法、グリッドまたはグリッドレスの設定、プレーヤーのカウント、出会いの目的、および位置の物語のホックを含んで下さい。
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地図の動きと戦術

入り口、出口、歩くエリア、カバー、高度、ドア、橋、困難な地形、ハザード、および代替ルートをリストします。 AI RPG マップメーカーは、それらの制約を読み取り可能なトップダウン構成に変えることができます。
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レイヤーの生成と精製

最初のマップを生成し、Chat Editを使用して廊下を広げ、チョークポイントを移動し、落ちるツリーを追加し、混乱を簡素化し、正方形のグリッドからグリッドレスVTTアートに切り替えます。 接続された場所が共有された視覚言語を必要とするとき、ラフなスケッチやキャンペーンの参照をアップロードします。
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再生のための輸出

プリント、セカンドスクリーン、またはVTT用のきれいなPNGまたはJPGをダウンロードしてください。 グリッドを規則に追加し、壁、戦争の霧、光源、トークン、およびターゲットプラットフォームのシークレットノートを追加し、プレイヤーセーフバージョンをGMマップから分離します。
How to create an RPG map with AI

選ばれる理由Mew DesignRPGマップ生成用

システム認識の場所

ファンタシー・キャンペーン、SFゲーム用デリケート・ステーション、インディー・システム用ホラー・モーテル用のフォレスト・アンバスを作成します。 このAI RPGマップジェネレータは、すべてのシーンを1つの規則に強制するのではなく、空間の意図に焦点を当てています。

Encounter-Readableフットプリント

戦闘スペース、意味のあるカバー、視線の休憩、チョークポイント、および1つのルート以上のためのプロンプト。 重要なオブジェクトはトークンスケールでレガシーにとどまるので、マップはバックグラウンドアートではなく決定をサポートしています。

スクエアグリッドまたはグリッドレスVTT

動きが重要であるとき正方形か六角形のガイドを選ぶか、またはVTTのオーバーレイおよび物語的な演劇のためのきれいな格子のない芸術を要求して下さい。 最終的なプラットフォームグリッドを正確に追加するのに十分な床パターンを十分に落ち着かせてください。

接続されたキャンペーンスタイル

以前の地域、町、またはダンジョンを参照し、アーキテクチャ、パレット、気候、照明を一貫して維持します。 シーンが異なる地形を使用している場合でも、1つのキャンペーンの世界のように感じた場所の家族を生成します。

プレーヤーおよびGM版

ラベル、トラップ、秘密の部屋、またはフォグが隠されるべきであるかを記述して下さい。 クリーンなプレーヤー向きのマップを生成し、各サプライズを露出するのではなく、ルームノートや出会いのコールアウトと別のGMの参照を作成します。

ゲームナイト前の高速修正

Chat Editを使用して、上司の部屋を広く作成し、デッドエンドから出口を移動し、ブリッジを追加し、プリントパレットを簡素化し、または手元にポートレートトリミングを生成します。 AIバトルマップジェネレーターは、再生可能な概要に近い次のリビジョンを維持します。

効果的なRPGマッププロンプトを書く方法

オリジナルのファンタシーシステムのためのランドスケープ4:3トップダウンRPGバトルマップを作成:4人のプレイヤーがレイダーから壊れたゲートを守る、台無しの川砦。 明確な5フィートのスケール、2つの入口、崩壊された壁、浅瀬川、木橋、石カバー、上げられた中庭、1つの交互なフランクのルートおよび読解可能なテキストのない中央目的のマーカー区域が付いている24-18平方格子の足跡を含んで下さい。 地階に塗装されたトップダウンスタイル、ミュートされた苔とスレート色、強力なウォーク可能な対立コントラスト、トークンなし、秘密のルームラベルなし、6つの中型生物のための十分なオープンスペースを使用。
AI RPG マップジェネレーターを使用する際は、出会いの目的、プレイヤーのカウント、マップの寸法、目的地: VTT、印刷可能なバトルマップ、キャンペーンハンドアウト、または GM 参照。
  • ルートの記述: リストの入り口、出口、ループ、デッドエンド、階段、橋、ドア、プレイヤーが発見することを期待するパス。 AIが大気を追加する前にマップ構造を簡略化します。
  • 戦術を呼ぶ: 名前 表紙、困難な地形、高度化、危険性、ライン・オブ・サイト・ブレイク、チョークポイント、および出会いに必要な空き容量。 遊べる足跡無しで美しいお部屋にお尋ねください。
  • プレーヤー層を設定します。 正方形、六角、またはグリッドレスを選択し、ラベル、トラップ、秘密の通路、および宝物が隠すべきかどうかを言う。 地図プレーヤーとは別にGMアノテーションを保持します。
  • スケールをテストして下さい: サンプルトークンまたはプリントアウトで画像をプレビューします。 グリッドセル、ドア、階段、カバーオブジェクトが読み取れるのに十分大きいことを確認し、遭遇と競合する任意の混乱を動かします。

AI RPGマップのプロンプト例

ムーンライトの森橋のアンバスの30〜20平方グリッドファンタシーRPGの戦いのマップを作成します。 クリーク、2つの交差するルート、カバー、高尾根、密なしかし歩く木、6人のプレーヤーの遭遇のための明確な中央橋を含む。 トークンやラベルはありません。

半埋葬された展望台、ひび割れた中庭、乾燥した井戸、隠された階段、風彫りの砂丘、および2つのアプローチ・ルートが付いている砂漠のキャラバンの遺跡のグリッドレス印刷可能なRPGの地図を設計して下さい。 パーチメントフレンドリーなタンと炭火値を使用して、プレーヤーバージョンからシークレット詳細を保持します。

障害のある原子炉駅のための24--18 sci-fi RPGの戦いの地図を生成します:エアロックの入り口、狭いメンテナンスの回廊、円形原子炉室、コンソール カバー、壊れたキャットウォーク、ベント ルート、および危険なエネルギーのこぼれ。 正方形の格子を使用して下さい、涼しい青いライトおよびuncluttered戦術的な車線。

ワンショットでトップダウンホラーRPGの地図を作る。 駐車場、オフィス、6つの接続された部屋、洗濯の廊下、ブロックされた後部出口、明滅するライト・プールおよびラインの視線の壊れ目を含んで下さい。 モンスターやクレープラベルなしでグリッドレスプレーヤーマップを配信します。

小さな海賊コブ、海積み、ビーチの船、洞窟の入り口、展望台、潮のプール、内陸の神社への道など、六角形の沿岸RPG探査マップを作成します。 海岸線を読み取り可能にし、トークンの空き容量を確保し、手塗りのカトグラフィースタイルを使用します。

システムアゴノスティックRPGのプリント可能な冬の別荘の遭遇マップ:冷凍市場広場、雪の入ったイン、狭い路地、ベルタワー、屋上パス、オープンプラザ、川の交差。 高コントラストのブルーグレーパレット、スクエアグリッドアライメントを使用し、プレーヤーフェーシングアートからGMノートを分離します。

よくある質問

無料のAIクレジットを使用して、RPGの場所と戦闘マップのアイデアをテストすることができます。 より多くの世代と計画制限に従うMew Design'現在の価格設定と条件。
はい。 Pathfinder、sci-fi、またはホラーRPG、インディーゲーム、またはシステムアグノスティックキャンペーン用のモーションスケール、グリッドスタイル、トークンサイズ、および戦術的な慣行について説明します。 地図は視覚的資産であり、ゲームシステムに正確なルールと測定を適用します。
はい。 正方形、六角、またはグリッドレスレイアウトでクリーンなトップダウンイメージを要求し、PNGまたはJPGをエクスポートします。 ロール20、Foundry、Owlbear Rodeo、または選択したVTT内のグリッド、壁、照明、霧、およびトークンを一直線に並べ替えます。フラットなイメージは、それ自体によって動的壁メタデータを含んでいません。
はい。 紙サイズ、向き、コントラスト、およびパーチメント、黒と白、または色の戦闘マップが必要な場合。 テストセクションを最初に印刷して、グリッド線、ドア、階段、カバーがテーブルで表示されていることを確認します。
はい。 使用する権限を持つラフなレイアウト、地域参照、またはマップをアップロードし、クリーナーを再描画するか、同じスタイルの接続された場所を尋ねます。 重要な部屋のリレーションを保存し、移動しない任意のジオメトリを呼び出します。
はい。 秘密のラベル、隠されたドア、トラップマーカー、またはモンスターの場所なしでプレーヤーに直面しているバージョンを要求し、これらのノートで別のGM参照を作成します。 プレイヤーが確認する前に、共有された画像を常に確認します。
商用利用は異なりますMew Design'現在の条件およびアップロードされた参照。 公開されたアドベンチャーマップ、保護された設定のアート、ロゴ、または別のキャタオグラファーの署名作業をコピーし、製品またはストリームに必要な権利を確認してください。

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