無料オンラインAI Minecraftテクスチャジェネレーター

材料、項目、またはパックの概念をぱっとしたゲーム準備のテクスチャに置きますMew Design - AIデザインエージェント. このオンラインAI Minecraftのテクスチャジェネレータを使用して、16x、32x、または64xピクセルアートスタイル、カスタムブロックテクスチャ、アイテムアイコン、GUIアセット、およびリソースパックの指示を調べます。

AIでMinecraftテクスチャを作成する方法

パック言語を最初に設定し、解像度で明確に読み込まれたテクスチャを生成し、Minecraftのプレイヤーをスケールで表示します。
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パックの方向を選ぶ

アセットタイプ、Minecraftエディション、ターゲット解像度、ビジュアル言語を名前付けます。 16xのバニラフレンドリーなタイル、豊富な32xまたは64xパック、透明なアイテムアイコン、またはGUI家族が必要なかどうかを言います。 AI Minecraftのテクスチャジェネレータは、プレーン言語の簡略化から機能することができます。ピクセルアートのジャーゴンを必要としません。
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テクスチャ解剖学を記述する

材料、シルエット、軽い方向、パレット、輪郭の重量および表面を問題指定して下さい。 ブロックのために、繰り返し可能な表面および一致の上、側面および最下のcuesを要求して下さい。 アイテムについては、読みやすい形状、透明背景、ホットバースケールのコントラストを記述します。
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クリーンピクセルの編集

Chat Editを使用して、騒々しいピクセルを削減し、輪郭を強化し、隣接するブロックに合わせ、16x-to-64x詳細レベルを調整するか、縫い目を削除してください。 共有パレットが必要な場合は、参照テクスチャをアップロードしますが、すべてのアセットを元の状態にし、コピーされたフランチャイズのアートワークを避けてください。
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リソースパックのテスト

PNGをダウンロードし、正しいブロック、アイテム、またはGUIフォルダに配置し、実際のMinecraftシーンまたはBlockbenchモデルでプレビューします。 周囲のテクスチャ、照明、アルファエッジ、およびタイルをチェックして、より大きなパックを作成したり、サーバーと共有したりします。
How to create Minecraft textures with AI

なぜ使うのかMew DesignMinecraftのテクスチャ作成

解像度-Awareピクセルアート

バニラ16xの外観または制御32x / 64xのMinecraftテクスチャスタイルを求める。 プロンプトは、ピクセルクラスター、輪郭の重み、およびコントラストの意図を保ち、画家のイメージをぼくらのタイルに縮小します。

凝集リソースパックセット

石、プランク、ツール、クロップ、またはGUIアイコンを渡るパレット、光源、材料の語彙、およびエッジ処理を再利用します。 AI Minecraftリソースパックジェネレータは、関連のないワンオフイメージではなく、セットフィーチャを承認するのに役立ちます。

継ぎ目が無いブロックの表面

煉瓦、鉱石、木、生地、または魔法の水晶を反復可能なタイルとして記述して下さい。 静かな境界と一貫性のある顔のキューを要求するので、カスタムMinecraftブロックテクスチャは、明確な垂直または水平な継ぎ目なしで壁を覆うことができます。

読みやすいアイテムとアイコン

剣、フード、ツール、ポション、通貨、在庫のシンボルを強力なシルエット、限定色、透明エッジで作成します。 このMinecraftアイテムテクスチャジェネレータワークフローは、プレイヤーがホットバーで認識できるものを優先します。

リファレンスガイドバリエーション

ムードボード、既存のパレット、または隣接するバニラテクスチャをアップロードし、新しい素材やマッチングアイテムをリクエストします。 あなた自身の参照を使用して、または適応する権限を持って、そして正確なコピーではなく、元のデザインを尋ねます。

次のツールの準備

Java または Bedrock リソースパックのワークフローでクリーンな PNG アセットをエクスポートし、Blockbench で UV とモデルの作業を継続し、スケーリングする前に小さなセットを検証します。 Chat Editは、空白のキャンバスから再起動する代わりに、テクスチャに焦点を当てた反復を保持します。

効果的な Minecraft テクスチャのプロンプトを書く方法

中世のスプルース村のセットのための正方形の32x Minecraftリソースパックのテクスチャを作成します。 暖かいカットエッジ、微妙なハンドピクセル穀物、拘束された苔緑色のアクセント、マッチングトップとサイドトリートメントでダークスプルースプランクブロックを作ります。 鮮明なピクセルクラスター、限られた6色パレット、1つの一貫した左上の光源、およびテキスト、ロゴ、勾配、またはアンチエイリアスブルを使用しないでください。 すべてのエッジで表面タイルをシームレスにし、カスタムブロックテクスチャに適した最終PNGを保持します。
AI Minecraftのテクスチャジェネレータを使用する際は、アセットタイプ、ターゲット解像度、Minecraftエディション、およびファイルが表示される場所:ブロック、アイテム、GUI、モデルフェイス、または透明なアイコン。
  • 材料の名前: 石、スプルース、銅、氷、イラクサのレンガ、葉、ガラス、またはあなたが望む荒さ、亀裂、ハイライト、および色の家族とフィクション素材を記述します。
  • グリッドを制御する: 16倍のバニラスケールパック、32倍のテクスチャルーム、または64倍のパックをお選びいただけます。 鮮明なピクセルクラスターとスムースなしを求めるので、ダウンスケールのコンセプトアートは見えません。
  • 端を計画して下さい: ブロック、継ぎ目が無い要求のタイルを張り、一致の表面のため。 アイテムやGUIアセットは、透明の背景、きれいな輪郭、小さなホットバースロットに残せるシルエットを要求します。
  • セットを一貫した保ちます: プロンプトを渡る同じパレット、軽い方向、輪郭の重量、対照の範囲およびネーミング言語を繰り返して下さい。 その後、リソースパック全体を生成する前にバニラテクスチャの横にある小さなグループをテストします。

AI Minecraftテクスチャのプロンプト例

16xのMinecraftブロックの1組をサバイバルストーンの層:石畳、滑らかな石、鉄鉱石。 読みやすいダークアウトライン、クールなグレーパレット、小さな鉱石クラスター、共有左上の光源、完全にシームレスなエッジを使用します。

凝集した32x中世のリソースパックのテクスチャファミリーを設計:スプルースプランク、木材ドア、石屋根タイル、ランタンアイテム。 暖かい茶色と真鍮の色、チャンキーピクセルクラスター、アイテムの透明エッジ、およびすべての資産全体で材料のハイライトを一致させます。

Minecraftサーバー用の64xのファンタシーRPGアイテムテクスチャを作成します。ムーンスチールの剣、癒しの玉ねぎ、ランデキー、マナクリスタル。 各アイテムに強力なホットバーのシルエット、透明なPNG背景、拘束されたグローピクセル、および同じインディゴとシルバーパレットを与えます。

草、苔の汚れ、葉のつる、そして穏やかな青い水タイルのための継ぎ目が無い16xのコテージコアのbiimeの質を作って下さい。 柔らかで鮮明なピクセルクラスター、画家的にグラデーション、繰り返す間の微妙な変化、そしてバニラ・ミンクラフトの葉の横にあるパレットを使用。

Minecraft テクノロジー MOD 用に設定されたクリーンな 32x sci-fi GUI アイコンを作成します。エネルギー セル、回路基板、レンチ、警告記号、在庫スロットです。 高コントラスト、シンプルなシルエット、透明な背景、暗いグラファイトフレーム、小さなテキストを使用しないでください。

クラッキングされた玄武岩ブロック、エンバーレンガ、クリムゾン菌、防火効力のあるポットで調整されたNetherテーマのリソースパックセットを生成します。 深い木炭、赤いオレンジのアクセント、1つの軽い方向、読みやすいシルエットおよび別の継ぎ目が無いブロックのタイルプラスの透明な項目PNGを使用して下さい。

よくある質問

Minecraftのテクスチャのアイデアをテストするために、無料のAIクレジットをサインアップして使用することができます。 追加の世代と計画限度は、現在に従うMew Design価格と条件。
はい。 ターゲットの解像度をプロンプトに置き、パック全体で一貫性を保つ。 16x を使用してバニラスケールルック、32x 余分な材料詳細、または 64x パックの残りの部分は、デンザーピクセルグリッドをサポートしています。 ゲーム内スケールでエクスポートされた画像を常に検査します。
はい。 きれいな左、右、上および最下の端が付いているタイル張りの表面のために尋ねて下さい、そして繰り返しられた壁か床として結果をテストして下さい。 生成されたプレビューは、MinecraftまたはBlockbenchの継ぎ目をチェックする代わりにありません。
はい。 アイテムやアイコンのシルエットを記述し、鮮明な輪郭で透明なPNGを要求し、ストレイの半透明ピクセルしません。 パックに追加する前に、ホットバーまたは在庫スケールプレビューで確認します。
ジェネレータは、JavaまたはBedrockのリソースパックワークフローで継続できるイメージアセットを作成します。 フォルダパス、マニフェスト、モデル、UV、およびバージョンの詳細はまだあなたのエディションに一致する必要があります。 最終セットアップにBlockbenchまたは関連するMinecraft文書を使用します。
はい。 あなた自身の参照をアップロードするか、またはパレット、輪郭、または物質的な家族に一致するとき使用する許可があります。 保護されたパックやアーティストの作品のコピーではなく、元の仲間のテクスチャを依頼してください。
商用利用は異なりますMew Design'現在の条件とアップロードされた参照への権利。 許可なくMojangやサーバーのロゴ、コピーされたリソースパックのアートワーク、または保護された文字を含まず、配布に適用される規則を確認してください。

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