無料オンラインAIゲームアセットジェネレーター

プロジェクト全体のアートディレクションを保ちながら、ゲームプレイ上の要件を見やすい2Dビジュアルに変換します。Mew DesignのAIデザインエージェントなら、プロップ、インベントリアイテム、スキルアイコン、UI素材、キャラクター、背景、プロトタイプ用アートを会話形式で制作できます。用途、視点、スケール、配色、線、光、背景を指定し、統一感のあるバリエーションを展開できます。

AI を使用して一貫した 2D ゲーム アセットを作成する方法

有用なゲーム アセットはシステムに属します。大きなバッチを生成する前に視覚的なルールを確立し、プレーヤーが目にするサイズとコンテキストに基づいてすべての部分を判断します。
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ゲームプレイを軸にアセット要件を書く

カテゴリ (武器、リソース、クエスト アイテム、スキル アイコン、UI フレーム、キャラクター ポートレート、小道具、環境コンセプト) に名前を付け、その機能を説明します。カメラアングル、ターゲットキャンバス、占有領域、シルエットの優先順位、背景を無地にするか透明にするかを指定します。
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共通のビジュアルルールを固定する

遠近法、パレット、線の太さ、マテリアル処理、光の方向、エッジの柔らかさ、細部の密度、影のスタイルを選択します。 AI 2D ゲーム アセット ジェネレーターに家族全員を要求する前に、アンカー アセットまたはミニ スタイル ボードを 1 つ生成します。
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小さなセットを生成し、可読性をテストする

ゲームのアート全体を一度に作成するのではなく、1 つのカテゴリに 4 ~ 8 つの関連アセットを作成します。インベントリ スロット、HUD モックアップ、マップ、またはゲームプレイのスクリーンショットで、スケール、マージン、角度、コントラスト、希少性の手がかりを比較します。
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Chat Editで不一致を修正する

承認されたオブジェクトを維持しながら、ライト、アウトライン、パース、パディング、または色の彩度を統一します。 PNG または JPG 参照をエクスポートし、後で適切な制作ツールでそれらをクリーンアップ、分離、アニメーション化、ベクトル化、タイル化、または実装します。
How to create 2D game assets with AI

AIゲームアセット制作にMew Designが選ばれる理由

外観だけでなく、ゲームプレイの役割ごとの簡単なアセット

アイテムがどのように収集、装備、読み取り、または使用されるかを説明します。 Mew Design は、武器アイコンの幅広のグリップや、すぐに読み取れるように明るい中央の形状など、視覚的な強調を機能に結び付けることができます。

スタイル アンカーから一貫したファミリを構築する

承認されたアセット、パレット、スクリーンショット、またはスタイルボードをアップロードし、保持するルールを特定します。共有パースペクティブ、マテリアル、アウトライン、照明、キャンバス占有率を使用して、関連するプロップとアイコンを生成します。

1 つのワークフローで複数のアセット カテゴリを探索する

同じオリジナルの世界と視覚言語を保持しながら、インベントリ アイテム、環境小道具、UI 装飾品、キャラクター ポートレート、キー アート、背景の読み込み、マーケティング コンセプトの間を移動します。

Chat Editで見た目のずれを整える

別のアセットの線の太さを一致させたり、光沢を減らしたり、影を移動したり、輪郭を太くしたり、余白を標準化したりしながら、形状とカメラを維持するように依頼します。集中的なリビジョンは、セットに一貫性がないように感じられる場合に役立ちます。

オリジナルのプレースホルダーおよびプリプロダクションアートを作成する

ゲームジャム、プロトタイプ、ピッチデッキ、機能概要、アートディレクションレビューの代替案を迅速に生成します。オリジナルのキャラクターと世界を使用し、保護されたフランチャイズ資産、ロゴ、またはアーティストの正確な模倣は避けてください。

透かしなしの正直なラスター出力をエクスポートする

新規ユーザーは無料のクレジットを受け取り、透かしなしの PNG または JPG 画像をエクスポートできます。 Mew Design は、3D メッシュ、UV、PBR マップ、リグ、コリジョン、コード、オーディオ、またはエンジン対応の保証されたアニメーションおよびタイル データを作成しません。

効果的なAIゲームアセット用プロンプトの書き方

6 つのオリジナルのファンタジー RPG インベントリ アイテム アイコンのまとまったセットを作成します: 鉄のショート ソード、オークの盾、赤いヘルス フラスコ、青いマナ フラスコ、真鍮の鍵、ロール クエスト マップ。 4 分の 3 のトップダウン ビュー。各オブジェクトは均等に 12% パディングで中央に配置され、大胆なダーク アウトライン、手描きの形状、左上の暖かい光、コンパクトな影、赤と青のレアリティのアクセントが付いた落ち着いた森と真鍮のパレット。ニュートラルな明るい背景、一貫したスケールとカメラで、きれいな 3 × 2 アセット シートとして表示します。テキスト、ラベル、UI スロット、キャラクター、既存のフランチャイズのモチーフ、ロゴ、透かし、またはアーティストの正確な模倣はありません。
より強力な結果を得るには、詳細を明らかにする前に、ゲームプレイの目的とアセット ファミリを説明します。一貫したセットには、魅力的な個々のオブジェクトと同じくらい共有ルールが必要です。
  • ビューとキャンバスの使用を指定します。正面、側面、上から下、4 分の 3、またはアイソメ ビューに名前を付け、パディングと各アセットが占めるフレームの量を指定します。
  • スタイルアンカーを定義します。パレット、アウトライン、レンダリング方法、光の方向、マテリアル言語、影、詳細密度を記載するか、承認されたリファレンスを 1 つ添付します。
  • カテゴリ別に生成:武器、ポーション、UI アイコン、環境小道具、ポートレートを小さなバッチに分けて保存し、スケールと機能を比較しやすいようにします。
  • 実稼働境界に名前を付けます。メッシュ、リギング、コリジョン、実行可能な UI、アニメーション データ、自動シームレス タイルではなく、ラスター コンセプト アートや孤立したように見えるオブジェクトを依頼してください。

編集して使えるAIゲームアセット用プロンプト例

ファンタジー インベントリ キット: 6 つのまとまったアイテム アイコン (鉄の剣、オークの盾、ポーション 2 つ、真鍮の鍵、ロール マップ) を 4 分の 3 ビュー、均等なスケールとパディング、太字の暗い輪郭、左上の温かみのあるライト、手描きの RPG スタイル、ニュートラルな背景、ラベルや UI フレームなしで作成します。

Sci-Fi HUD アイコン: シールド、酸素、熱、信号、在庫、地図、修理、警告の 8 つのオリジナル インターフェイス アイコンをデザインします。ダーク ネイビー タイル上の薄いシアンのジオメトリ、一貫した 2 ピクセルのようなストローク、タイルごとに 1 つの明確なシンボル、32 ピクセルの高コントラスト、単語、ブランド、グラデーション、既存のゲーム UI はありません。

等尺性の砂漠の小道具: 等尺性の砂漠の集落用の 6 つの環境小道具のセットを生成します: 太陽の天蓋、水タンク、貨物箱、アンテナ、布地市場の露店、および低い石の障壁。同じカメラ、スケール、太陽の方向、砂と青緑のパレット、きれいに分離された配置、文字やテキストはありません。

居心地の良い農業リソース: 8 つのフレンドリーなリソース アイコン (小麦、トマト、牛乳瓶、蜂蜜の瓶、木の束、石の山、羊毛、種の袋) を作成します。柔らかい丸みを帯びた形状、温かみのあるパステル パレット、太い茶色の輪郭、中央に均等な余白、シンプルなモバイル ゲームの読みやすさ、番号やラベルはありません。

キャラクター ポートレート セット: 1 つのソーラーパンク探検ゲームの 4 つのオリジナルの乗組員のポートレート (植物学者、整備士、航海士、衛生兵) を示します。同じ胸部のクロップ、カメラ、グリーンゴールドのリムライト、きれいな絵画スタイル、独特のシルエットと装備、中立的な円形の背景、テキストやフランチャイズの類似点はありません。

一貫性の修復: 承認されたすべてのアイテムの形状、サイズ、位置、ラベルのない背景、色を変更しないでください。盾とマップのみを剣の太い暗い輪郭、温かみのある左上のハイライト、コンパクトな右下のシャドウ、および 12% のキャンバス パディングに合わせます。オブジェクトを再設計しないでください。

AIゲームアセットジェネレーターのよくある質問

小道具、アイテムと能力のアイコン、UI 装飾、キャラクター ポートレート、環境ピース、背景、キー アート、画像の読み込み、スタイルの探索、テキストまたはビジュアル参照からのプレースホルダー アートのラスター コンセプトを作成できます。
1 つの承認されたスタイル アンカーから始めて、そのパース、パレット、線の太さ、マテリアルの処理、光の方向、影、細部の密度、マージン、占有キャンバス領域を繰り返します。カテゴリベースの小さなバッチを生成し、それらをコンテキスト内で比較します。
プレーンまたは透明に見える背景で孤立したオブジェクトをリクエストできますが、真のアルファ透明度が必要な場合は、常にエクスポートされたファイルを検査し、イメージ エディタで残留背景を削除してください。
いいえ。このページでは、メッシュ、トポロジ、UV、PBR テクスチャ、リグ、アニメーション クリップ、コリジョン シェイプ、Unity パッケージ、Unreal アセット、Godot リソース、実行可能コードではなく、フラットなラスター イメージを作成します。
スプライト シートまたはタイルセットの概念を視覚化できますが、正確なフレームの位置合わせ、アニメーションの連続性、ピクセル グリッド、シームレスなエッジ、メタデータ、またはエンジンのインポートは保証されません。専用の制作ツールを使用して、成果物を完成させて検証します。
はい。独自のスタイル ボード、スクリーンショット、承認されたアセット、パレット、またはスケッチをアップロードし、保持するルールを Mew Design に指示します。すべての参照を所有しているか、使用する許可があることを確認してください。
はい。新しい Mew Design ユーザーは、サインアップ後に無料の AI クレジットを受け取ります。コンセプト アセットを生成し、Chat Edit を通じて選択した詳細を調整し、透かしなしの PNG または JPG 画像をエクスポートします。

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