オンラインで無料AI 2D・3D風画像変換
2D画像を3D風作品に変換する方法
2D作品をアップロード
ボリュームと仕上がりを指定
3D風の結果を比較
調整して書き出す
2D作品の3D風変換にMew Designを選ぶ理由
手元のイラストから始められます
平面の元画像をアップロードすると、文字だけから推測するのではなく、輪郭、ポーズ、配色、特徴的なマークを参考にして3D風画像を作れます。
普段の言葉で奥行きを指定
押し出したエッジ、丸みのあるボリューム、斜めの四分の三ビュー、接地感のある影などを指定できます。このオンライン変換ツールでは、モデリング操作は必要ありません。
作品に合った材質を選択
マスコットには粘土、アイコンにはエナメル、マークにはヘアライン加工の金属、製品コンセプトにはサテン調プラスチックなどを試せます。光と表面の質感を一緒に設定しましょう。
チャットで気になる箇所を修正
変換で色が変わったり、不要な部分が追加されたり、細部が隠れたりした場合は、Chat Editでその箇所を修正し、うまく表現できた立体感は残せます。
見せ方のバリエーションを比較
同じ平面作品で、シンプルなスタジオ風、ぬいぐるみ風、浮き彫り風、映画風などを比較してから、キャンペーンやプレゼンの方向性を選べます。
共有しやすい静止画を書き出し
PNGまたはJPGで保存して、モックアップ、提案、サムネイル、SNS画像に使用できます。出力は画像です。回転可能なメッシュには専用の3Dツールが必要です。
平面作品を整えて、よりよい3D風の仕上がりに
- 鮮明な元画像を使用:輪郭が見える完全な被写体、十分な解像度、すっきりした背景を選びましょう。切れている部位や、小さな要素の重なりは避けてください。
- 残す要素を指定:元画像らしさを決める輪郭、ポーズ、色面、文字、製品の操作部を指定しましょう。生成後は小さな文字も確認してください。
- 立体感の手がかりを説明:材質とカメラ角度、ハイライト、反射、接地影を組み合わせて指定しましょう。控えめな浮き彫り風か、彫刻のような仕上がりかも伝えてください。
- 成果物を確認:この手順で作るのは平面の3D風画像です。3Dプリント、リギング、回転には別の画像・3Dモデル変換ツールを使い、形状を全方向から確認してください。
作品別の2D・3D風変換プロンプト
@[アップロードしたキャラクターのイラスト]を3D風のキャラクター画像にしてください。ポーズ、衣装の色、顔の模様、全体の輪郭を保ってください。柔らかな印象の塗装済みビニール素材、正面から少し斜めの四分の三ビュー、穏やかな輪郭光、無地の背景を使い、手足や小道具は追加しないでください。
@[アップロードした平面ロゴ]を立体感のあるブランドマーク画像にしてください。記号と色面を正確に保ち、控えめな押し出しとサテン調エナメルを使い、柔らかな側光とすっきりした影を加えてください。文字はすべて読みやすく、変更せずに保ってください。
@[アップロードした製品スケッチ]を3D風の製品コンセプト静止画にしてください。ハンドル、ボタン位置、比率、2色の配色を保ってください。マットなポリマー、斜めの四分の三ビュー、オフホワイトのスタジオ背景、接地感のある影を使い、操作部を追加しないでください。
@[アップロードしたアプリアイコン]を彫刻のような3D風アイコンにしてください。中央の記号と色の優先関係を保ち、外側のエッジだけを丸め、繊細なガラスと陶器の質感を使ってください。シンプルな背景で、小さくてもアイコンが読み取れるようにしてください。
@[アップロードした平面の風景イラスト]に層のある3D風の奥行きを加えてください。山の輪郭と配色を保ち、手前の木々と遠くの丘を分け、柔らかな朝の光と空気遠近感を加えてください。新しい物体を追加せず、横長の静止画として出力してください。
@[アップロードした元作品]を参考に3D風画像を修正してください。元の輪郭と主要な色を復元し、余計な物体を取り除き、影を柔らかくしてください。うまく表現できた材質とカメラ角度は変えないでください。