Gratuit en ligneGénérateur d'art horrifique par IA
Comment créer un art horrifique avec l'IA
Décrivez ce qui semble anormal
Choisissez une direction horrifique
Dirigez la peur avec Chat Edit
Exportez l'œuvre finale
Pourquoi explorer l'horreur avec Mew Design
Contrôlez l'ambiance en langage naturel
Décrivez l'émotion avant le monstre. Mew Design traduit peur lente, silence étrange, claustrophobie ou isolement onirique en lumière, échelle, atmosphère et composition.
Transformez vos images de référence
Importez portrait, pièce, paysage ou croquis et orientez la composition vers un rendu hanté, analogique, gothique ou dark fantasy.
Explorez plusieurs formes de peur
Créez des variantes avec des modèles comme GPT Image 2. Comparez found footage granuleux, folk horror pictural, réalisme cinématographique et cauchemar surréaliste sans refaire le brief.
Affinez les détails par chat
Demandez de masquer le visage, d'éloigner le sujet, de refroidir le clair de lune, de retirer une distraction ou de rendre la tension plus subtile.
Créez une série horrifique cohérente
Développez créatures, lieux, portraits ou scènes avec palette et texture communes pour jeux indépendants, récits illustrés, campagnes sur table et moodboards.
Testez gratuitement et exportez sans filigrane
Utilisez les crédits IA gratuits après inscription. Exportez votre image sans filigrane lorsqu'elle est prête à être partagée ou intégrée à un design.
Comment écrire un prompt efficace d'art horrifique
- Nommez le langage horrifique : Choisissez horreur analogique, gothique, cosmique, folk horror, psychologique, dark fantasy, found footage ou une autre direction précise.
- Mettez le malaise en scène : Décrivez distance, cadrage, espace négatif, météo, ombres et un détail troublant. Une porte entrouverte peut être plus forte qu'une scène chargée.
- Précisez le traitement visuel : Ajoutez lumière, palette, médium, texture d'objectif ou de film et ratio : huile à la bougie, néon froid, 35 mm rayé ou lignes CRT.
- Fixez l'intensité et l'usage : Indiquez si le rendu doit être inquiétant, effrayant ou non explicite, et s'il sert à une couverture, un concept de jeu, une miniature, un poster ou un réseau social.
Prompts d'horreur pour différents styles
Diffusion d'horreur analogique : téléviseur CRT incurvé dans une cave sombre, formes météo abstraites sans texte, balayage, bruit de bande, voyant rouge et béton humide. Found footage des années 1990, menaçant mais non explicite.
Portrait gothique hanté : femme victorienne près d'une bougie mourante ; elle regarde ailleurs mais son reflet fixe le spectateur. Vernis craquelé, bordeaux et noir de suie, lumière de maître ancien, sans texte.
Concept de jeu d'horreur cosmique : gardien de phare seul sur des rochers noirs sous un ciel impossible. Une forme immense reste suggérée derrière nuages et océan. Petite échelle humaine, embruns, lune bleu-vert, dark fantasy cinématographique, sans gore.
Fond liminal : couloir d'hôpital infini, portes répétées, reflets humides, néon clignotant et fauteuil roulant face au mur. Perspective symétrique, gris-vert désaturé, grain fin, sans personne ni texte.
Visuel folk horror : maison isolée au bord d'un champ pendant une éclipse, silhouettes de paille en cercle. Ocre et noir, sérigraphie vieillie, silhouette forte, espace de titre sans typographie.
Portrait hanté depuis une référence : conserve identité et pose, ajoute lumière pâle, texture argentique, faible double exposition derrière une épaule et bords altérés. Peau réaliste, aucune blessure ni trait supplémentaire.