무료 온라인AI 스티븐 유니버스 OC 생성기

Mew Design - AI 디자인 에이전트로 광물, 성격, 역할 또는 사용 허가를 받은 스케치를 오리지널 젬소나 초상화, 전신 히어로, 퓨전 OC, 소환 무기, 아바타나 설정 시트로 바꾸세요. 실루엣, 보석 컷과 위치, 색상, 의상, 능력, 무기, 표정과 뷰 일관성을 대화로 다듬을 수 있습니다.

AI로 오리지널 젬소나를 디자인하는 방법

몇 가지 광물 속성을 이야기와 모양으로 변환하고, 읽을 수 있는 보석 중심의 실루엣을 구축한 다음, 팔레트, 파워 및 무기가 동일한 아이디어를 지원하도록 만듭니다.
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광물과 이야기의 역할을 연구하세요

실제 또는 발명된 보석을 선택하고 색상, 밴딩, 반투명도, 광택, 분열 또는 결정 습관과 같은 유용한 특성을 기록하십시오. 독창적인 목적, 욕구, 모순 및 움직임 품질을 추가하여 스티븐 유니버스 OC 제작자가 색상 목록이 아닌 디자인할 캐릭터를 갖게 합니다.
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실루엣 구축 및 보석 배치

둥근 모양, 각진 모양, 높은 모양, 컴팩트한 모양, 점점 가늘어지는 모양 또는 비대칭 모양 언어를 선택하세요. 머리카락, 소매, 신발 및 자세에 대해 반복한 다음 보석의 컷, 신체 위치, 크기, 패싯 방향 및 가시성을 지정합니다.
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팔레트, 전원, 무기 연결

몸, 머리카락, 의상, 보석 및 효과 사이에 명암이 명확하게 구분된 3~5가지 미네랄 유래 색상을 사용합니다. 파워와 소환 도구에 OC의 역할과 기질에 맞는 목적, 규모, 그립, 원점, 시각적 리듬을 부여하세요.
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연속성 확인 및 내보내기

보석 위치, 패싯 대칭, 눈과 팔다리 수, 손과 무기 접촉, 의상 겹침, 값 대비 및 일치하는 앞/뒤 세부 정보를 검사합니다. OC의 실루엣, 팔레트 및 개성을 유지하면서 Chat Edit로 한 영역을 수정한 다음 PNG 또는 JPG를 내보냅니다.
How to design an original gemsona with AI

모든 보석 OC에 일관된 디자인 로직

미네랄 특성을 모양으로 변환

디자인 규칙으로 하나 또는 두 가지 속성을 사용하십시오. 래브라도라이트 플래시는 이동 패널에 영감을 줄 수 있고, 황철석 큐브는 사각형 형태를 만들 수 있으며, 이끼 마노 함유물은 분기 모티프를 제안할 수 있습니다. 선택적 번역은 모든 표면을 크리스탈 텍스처로 덮는 것보다 더 강한 OC를 생성합니다.

보석이 내장된 듯한 느낌을 주도록 하세요

컷, 위치, 방향, 배율, 경사 및 빛 반응의 이름을 지정합니다. 피부, 의복, 머리카락이 돌에 잘리지 않도록 하십시오. 눈에 띄고 일관되게 배치된 보석은 캐릭터의 실루엣과 미래의 전환 전망을 모두 고정시킵니다.

값별 컨트롤 팔레트

지배적인 광물 색상, 하나의 밝은 계열, 하나의 어두운 계열 및 작은 대비 효과 색상을 샘플링합니다. 회색조로 디자인을 테스트하여 색상이 가까울 때에도 얼굴, 머리카락, 의상, 보석, 소환된 힘이 분리된 상태로 유지되도록 하세요.

캐릭터로 무기를 디자인하다

주의 깊은 힐러는 정밀한 클램프를 소환할 수 있고, 퍼포머는 리본 모양의 공명기를 소환할 수 있으며, 방어 스카우트는 접이식 방패를 소환할 수 있습니다. 맞춤 보석 무기가 사용 가능하고 개인적으로 보이도록 크기, 균형, 그립, 소환 지점 및 효과 방향을 정의합니다.

평균화 대신 융합 계획

스티븐 유니버스 퓨전 생성기 프롬프트의 경우 각 기여자의 실루엣, 모티브, 팔레트 역할, 기질 및 능력을 나열하세요. 렌더링하기 전에 무엇이 병합되는지, 무엇이 인식 가능하게 유지되는지, 어떤 새로운 특성이 나타나는지, 그리고 정확한 눈, 팔, 다리 수를 결정하십시오.

OC를 재설정하지 않고 시트 복구

Chat Edit에서 하나의 보석, 얼굴, 손, 무기, 색상 블록, 표정 또는 전환 보기를 선택하세요. 측정 가능한 수정을 요청하고 나머지 비율, 팔레트, 의상 맵, 보석 위치를 보존하세요. 무료 크레딧으로 시작하고 워터마크 없는 아트웍을 다운로드하세요.

개성 있는 젬소나 프롬프트 작성법

기존 애니메이션 시리즈 캐릭터가 아닌, 완전히 독창적인 성인 보석에서 영감을 받은 만화 OC를 만들어 보세요. 미네랄 기반: 숯 베이스와 청록색, 석회, 호박색의 좁은 섬광을 지닌 스펙트로라이트 래브라도라이트. 역할: 연결을 원하지만 군중을 불신하는 조용한 라이트 매핑 스카우트; 경고, 활공 운동. 키가 가늘어지는 실루엣, 겹쳐진 크리스탈 플레이트 모양의 비대칭 머리카락, 부드러운 차콜-바이올렛 바디 톤, 호박색 대각선 띠가 하나 있는 민소매 청록색 튜닉, 어두운 슬림 레깅스, 라임색 발목 액센트. 흉골 상부에 연마된 카이트 컷 원석 1개가 박혀 있으며, 완전히 보이고 수직으로 정렬되어 있습니다. 소환 도구: 자연스러운 다섯 손가락 그립으로 고정된 2개의 소형 반투명 매핑 팬이 바깥쪽 가장자리에서 얇고 각진 라이트 그리드를 투사합니다. 3부 전신 중립 포즈, 한 손은 벌리고 한 손은 부채를 들고, 깨끗하고 창백한 배경, 애니메이션에 적합한 대담한 윤곽, 커다란 평면 색상 모양, 절제된 투톤 셀 셰이딩, 수직 2:3. 스티븐 유니버스 캐릭터, 공식 복장, 스타 휘장, 정확한 시리즈 모델, 로고, 텍스트, 워터마크, 추가 눈, 추가 팔다리, 떠다니는 보석, 잘못된 면, 융합된 손가락, 중복 도구, 일관성 없는 팔레트 또는 잘린 발이 없습니다.
더 강력한 AI 스티븐 유니버스 OC 생성기 결과를 위해 광물 특성, 원래 역할, 욕구, 모순, 모양 언어, 체형, 보석 컷팅 및 배치, 팔레트 값, 의상 맵, 힘, 도구, 표현, 포즈, 형식 및 제외를 지정합니다.
  • 단순한 보석 이름이 아닌 속성을 선택하세요.번역하려는 정확한 밴딩, 광택, 함유물, 크리스탈 습관 또는 컬러 플래시를 언급하세요. 캐릭터를 계속 읽을 수 있도록 하나 또는 두 개의 강력한 시각적 규칙으로 제한하십시오.
  • 보석 사양을 잠급니다.상태 컷, 몸체 위치, 크기, 방향, 경사, 색상 및 광선. 초상화, 액션 아트, 표현 및 전환 보기에 대한 모든 프롬프트에서 동일한 사양을 반복합니다.
  • 가까운 색상을 값별로 구분합니다.액센트를 선택하기 전에 밝은, 중간, 어두운 역할을 지정하세요. 회색조 검사는 광물에서 영감을 받은 피부, 머리카락, 의복 및 효과가 하나의 평면 모양으로 병합되는 것을 방지합니다.
  • Fusion Anatomy를 명시적으로 감사합니다.이름 기여자, 공유 및 새로운 모티프, 정확한 눈, 팔, 다리, 무기 논리 및 지배적인 실루엣. 복사된 캐릭터, 임의의 추가 사지, 떠다니는 보석, 일치하지 않는 면, 융합된 손, 텍스트 및 잘린 발을 제외합니다.

젬소나와 퓨전용 AI 스티븐 유니버스 OC 프롬프트

래브라도라이트 라이트 스카우트: 숯-보라색 본체, 청록색 및 호박색 플래시 패널, 비대칭 수정판 털, 연으로 자른 흉골 보석, 두 개의 반투명 매핑 팬을 갖춘 독창적인 키 큰 보석소나를 만들어보세요. 조용한 경계 자세, 깔끔한 전신 애니메이션 컨셉, 공식 캐릭터나 휘장이 없습니다.

모스 아게이트 가든 키퍼(Moss Agate Garden Keeper): 크림색 및 포레스트 그린 값 블록, 분기형 헤어 실루엣, 타원형 어깨 보석, 레이어드 작업 앞치마, 씨앗 꼬투리 가방 및 소환된 가지치기 지팡이를 사용하여 넓고 부드러운 보석 OC를 디자인합니다. 따뜻한 온실 배경, 둥근 모양의 언어, 읽을 수 있는 손과 도구.

Obsidian Memory Archivist: 윤이 나는 검정색 및 연기 회색 평면, 좁은 구리 액센트, 육각형 야자 보석, 기하학적 보브 헤어컷, 비대칭 아카이브 코트 및 반투명 샤드 프로젝터를 갖춘 소형 각진 OC를 설명합니다. 중립 도서관 포즈, 복사된 프랜차이즈 의상 없음.

Gemsona 아바타: 허용된 스케치에서 로도크로사이트에서 영감을 받은 원본 OC의 정사각형 초상화를 만듭니다. 하트 모양의 얼굴, 짙은 장미색 컬, 크림색 칼라, 직사각형의 볼 보석, 장난스러운 옆모습을 유지하세요. 대담한 윤곽, 평평한 산호 팔레트, 단순한 민트 서클 배경.

애니메이션 전환: 일관된 앞면, 옆면, 뒷면 및 3/4 보기와 함께 4가지 표현, 보석 클로즈업, 팔레트 견본 및 서면 레이블 없이 소환된 도구 실루엣으로 하나의 원본 형석 택배 OC를 보여줍니다. 동일한 비율, 중간색 배경, 선명한 평면 색상.

Two-Gem Fusion: 원래 문스톤 댄서와 붉은 벽옥 목수를 하나의 새로운 균형 잡힌 OC로 융합합니다. 정확히 세 개의 눈, 네 개의 팔, 두 개의 다리, 하나의 공유된 유백색 허리 보석, 초승달과 블록 모양의 언어, 라일락, 벽돌 및 진주 팔레트 및 접이식 리본 망치 도구를 기술하십시오.

AI 스티븐 유니버스 OC 생성기 FAQ

가입 후 무료 AI 크레딧으로 시작할 수 있습니다. 텍스트 또는 허용된 스케치에서 원본 gemsona를 생성하고, Chat Edit로 선택한 영역을 다듬고, 워터마크가 없는 PNG 또는 JPG를 다운로드하세요.
광물 특성, 원래 역할 및 성격, 모양 언어, 신체 구조, 머리카락, 보석 절단 및 위치, 3~5가지 색상 팔레트, 복장 지도, 힘, 소환된 무기 또는 도구, 표현, 포즈, 이미지 형식 및 제외를 포함합니다.
그렇습니다. 사용할 수 있는 스케치나 사진만 업로드한 다음 보존할 얼굴, 신체, 헤어스타일, 보석, 팔레트, 의상, 비율을 명시하세요. 정확한 시리즈 캐릭터보다는 원석에서 영감을 받은 오리지널 만화 OC를 요청하세요.
각 원본 기여자를 설명하고, 어떤 시각적, 정서적 특성이 합쳐지는지 결정하고, 완전히 새로운 모티프 하나를 추가하고, 눈과 팔다리의 정확한 수와 위치를 지정합니다. 퓨전 고유의 실루엣, 팔레트 계층 구조, 보석 위치 및 결합 도구를 정의합니다.
키 비율, 실루엣, 머리 모양, 보석 컷팅 및 위치, 팔레트 값, 복장 솔기, 신발 및 무기 크기 등 모든 보기에 대해 간결한 문자 사양을 반복합니다. 다른 뷰는 보존하면서 일치하지 않는 뷰만 복구하려면 Chat Edit를 사용하세요.
상업적 사용은 귀하의 입력과 최종 디자인에 따라 달라집니다. 원래 이름, 광물 조합, 실루엣, 의상, 보석 배치, 능력, 무기 및 설정을 만듭니다. 허가가 없는 한 보호되는 캐릭터와 공식 자산을 피하십시오. 최신 Mew Design 약관을 검토하고 필요한 경우 자격을 갖춘 법적 조언을 구하십시오.
아니요. Mew Design는 독립적인 창작 도구이며 Steven Universe, Cartoon Network, Warner Bros. Discovery 또는 해당 권리 보유자와 제휴, 보증 또는 후원을 받지 않습니다. 키워드는 검색된 팬-OC 카테고리를 설명합니다. 사용자는 해당 권리를 존중할 책임이 있습니다.

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