무료 온라인AI 우주 해병 생성기
AI로 오리지널 우주 해병을 디자인하는 방법
임무와 실루엣 정의
방어 구역 및 재료 지도
세력 언어, 포즈 및 조명 설정
검사, 수리, 수출
중장갑을 선명하고 읽기 쉽게
기능성 방어구 구축
캐릭터가 머리를 돌리고, 팔을 들고, 무릎을 구부리고, 걸을 수 있는 것처럼 보이도록 유연한 관절에서 견고한 보호 장치를 분리합니다. 우주 해양 방어구 생성기는 판을 고정된 껍질에 융합하지 않고도 대담한 비율을 탐색할 수 있습니다.
오리지널 팩션 아이덴티티 생성
기하학적 모티프 1개, 주요 갑옷 색상 1개, 랭크 액센트 1개, 중립 소재 1개를 선택하세요. 2~3개의 명확한 위치에서만 모티프를 반복하여 맞춤형 공상 과학 해양이 임의의 문장으로 덮히기보다는 조직적인 느낌을 갖도록 합니다.
모든 자료를 읽게 하세요
페인팅된 금속 또는 세라믹에는 하드 하이라이트를 사용하고, 무광택 합성에는 넓고 부드러운 반사를 사용하고, 고무 접합부의 깊고 유연한 값, 천에는 자연스러운 접힘, 유리 또는 에너지 요소에는 제어된 글로우를 사용하세요. 하나의 조명 방향으로 이러한 차이를 믿을 수 있게 유지합니다.
접촉이 일어나는 곳에 착용하십시오
앞쪽 가장자리, 무릎, 부츠, 건틀릿 및 장비 접촉 지점에 칩과 마모를 놓습니다. 보호된 홈을 더욱 깨끗하게 유지하고 스크래치 크기를 다양하게 유지하세요. 논리적 마모는 서비스 기록을 알려줍니다. 균일한 소음은 갑옷 디자인을 숨길 뿐입니다.
명확한 스쿼드 계층 구조 준비
실루엣, 자세, 강조 색상, 장비 및 배치를 통해 지휘관, 전문가 및 전열 부대를 차별화합니다. 모든 헬멧, 무기 또는 도구, 손, 부츠를 분리하여 분대 포스터가 동일한 갑옷의 벽이 되는 대신 읽기 쉬운 상태로 유지되도록 하십시오.
채팅을 통해 컨셉 구체화
나머지는 유지하면서 Chat Edit의 바이저, 견갑, 건틀릿, 휘장, 무기 실루엣 또는 재료 영역 중 하나를 수정하세요. 무료 크레딧으로 시작하고 변형을 비교하고 RPG 인물 사진, 무드보드 또는 그림 참조용 워터마크 없는 출력을 다운로드하세요.
설득력 있는 강화 장갑 프롬프트 작성법
- 기능 및 매스작업으로 시작:침입자는 광범위한 보호 전선이 필요합니다. 스카우트는 좁고 조용한 실루엣이 필요합니다. 무중력 의료진에게는 밧줄과 소형 생명 유지 장치가 필요합니다. 장식하기 전에 역할이 비율을 결정하게 하세요.
- 재료 맵 작성:세라믹, 페인트 금속, 무광택 합성물, 고무, 천, 유리 및 발광 부품을 명명된 갑옷 영역에 할당합니다. 모든 것을 똑같은 빛나는 금속으로 바꾸지 않고 각 표면을 드러내는 방법을 조명에 알려주세요.
- 관절이 움직일 수 있음을 증명하십시오:칼라, 어깨, 팔꿈치, 엉덩이, 무릎, 발목을 눈에 띄게 분리해 두세요. 고정된 발과 손잡이를 명시하고 교차하거나 뜨거나 관절을 차단하는 판은 제외합니다.
- 휘장 및 착용 제어:일부 의도적인 위치에 하나의 독창적인 모티브를 사용하십시오. 앞쪽 가장자리와 접촉 가장자리에 칩을 놓고 깔끔한 홈을 유지하며 공식 기호, 임의의 두개골, 중복된 배지, 기형의 손 및 잘린 부츠를 제외합니다.
장갑·초상화·분대용 AI 우주 해병 프롬프트
궤도 위반자(Orbital Breacher): 넓은 흑연 가슴 껍질, 아이보리색 어깨 웨지, 주황색 랭크 스트라이프, 밀봉된 육각형 바이저, 충격 보호막 및 소형 절단 도구를 갖춘 독창적인 중보딩 해병을 디자인합니다. 에어록에 있는 낮은 접지 자세, 눈에 띄는 엉덩이 및 무릎 관절, 부서진 앞쪽 가장자리, 공식 세력, 무기, 기호 또는 로고가 없습니다.
Zero-G 메딕: 황백색 세라믹 갑옷, 청록색 구조 액센트, 호박색 바이저, 소형 생명 유지 팩, 가슴 끈, 연결식 의료용 건틀릿 및 3막 휘장 1개를 갖춘 독창적인 마른 구조대원을 만드세요. 전신 중립 컨셉, 깔끔한 격납고, 모든 관절과 부츠가 보입니다.
Desert Recon Marine: 모래 복합판, 짙은 갈색의 유연한 조인트, 연한 파란색 광학 장치, 직물 목 랩, 센서 마스트, 소형 배낭, 무릎과 부츠의 먼지로 원래의 경장갑 정찰병을 묘사합니다. 무릎을 꿇고 관찰하는 자세, 넓은 사막의 달 풍경, 읽을 수 있는 실루엣, 공식 갑옷이나 엠블럼은 없습니다.
사령관 초상화: 상처 난 얼굴, 짧게 자른 회색 머리, 솟아오른 헬멧 칼라, 버건디 세라믹 플레이트, 검정색 무광 언더슈트, 은색 삼각형 랭크 핀 및 멋진 함교 조명을 갖춘 원래 베테랑 함대 해병의 머리와 몸통 초상화를 만듭니다. 프랜차이즈 캐릭터나 문장이 없습니다.
갑옷 디자인 시트: 앞면과 뒷면 전신 보기에 원래 엔지니어링 해병 한 명과 헬멧, 건틀릿, 부츠, 재료 및 레이블이 없는 휘장 설명선이 표시됩니다. 슬레이트 블루 합성물, 구리 서비스 액센트, 눈에 보이는 유연한 조인트, 일관된 비율, 중립적인 스튜디오 배경.
분대 주요 그림: 손상된 궤도 복도를 건너는 정확히 4명의 원래 해병(사령관, 위생병, 브리처, 드론 운용자)을 무대에 올려보세요. 하나의 절제된 세력 모티브를 공유하면서 각각에 뚜렷한 실루엣, 액센트, 도구 및 자세를 부여합니다. 넓은 영화 프레임, 분리된 손과 장비, 공식 기호 없음.