無料オンラインAI島生成ツール
AIで島をデザインする方法
アイランドビューを選ぶ
形海岸および地勢
ルートとストーリーアンカーを追加
可読性および輸出をテストして下さい
1つの島、いくつかの有用な景色
海岸線のシルエット
クレセント、リング、スプリットカルデラ、スカルルのような海岸、長い火山チェーン、または自然不規則な輪郭から始まり、島はサムネイルサイズでも認識可能です。
原因と効果のテライン
山々を雨の影に接続し、川を渓谷に、ラグーンにサンゴ礁、そして保護された湾に港。 関係を押すと、ランドマークをランダムにリストするよりも強いコンセプトが生まれます。
ストーリー企画マップ
地域、道路、決済、遺跡、および旅行障壁を示すパーチメント・カトグラフィーまたはクリーンなトップダウン・レイアウトを作成します。 信頼できるタイポグラフィのためのレイアウトツールで最終的な名前と正確なラベルを追加します。
AerialとIsometricのコンセプト
カルトグラフィーから空中現実主義、スタイリングされた3Dジオラマ、居心地の良い低ポリゲームアート、またはキーの地形ゾーンを維持しながらピクセルインスパイアされた島の概念への切り替え。
海抜の風力
浮遊島、反転岩根、空の滝、ロープ橋、嵐ベルト、または物理的な現実主義が目標ではないときに不可能なバイオメスを設計します。
コンセプトアート、再生できないテライン
Mew Designは、無料トライアルクレジット後に生成されたPNGまたはJPG画像をエクスポートします。 高さマップ、GISデータ、編集可能なベクトル、3Dメッシュ、コリジョン、パスファインディング、または強制的に再生可能なゲームレベルを出力しません。
島の発電機のプロンプトを書く方法
- 地形関係の記述:湾が港を守り、2つの地域を接続する川にどのリッジが供給するかを言う。
- 主要なランドマークを制限:いくつかのストーリーアンカーを選択し、パス、距離、または自然障壁を聞かせて、彼らがどのように関係するかを定義します。
- シーン別地図:ナビゲーション、または気分のための斜めのシネマティック深さのためのカルトグラフのトップダウンの明快さを要求する。 両方を組み合わせることは、それぞれ弱くなります。
- 状態の生産の限界:画像をアイデアやプレゼンテーションアートとして使用し、専用のツールで測定、ラベル、高さ、コリジョン、ゲームプレイロジックを再構築します。
地図、ゲーム、ファンタシーな領域のアイランドプロンプト
階層マップ:不規則な風情の島、中央の北山、西の森、東の乾燥した平野、海岸への3つの川、南港、スパースの道路やランドマーク、手塗りの地形、ラベルなし。
Isometricのゲーム島:密集した火山のジオラマ、ビーチ リング、ジャングルのテラス、村の広場、ドック、ループパスおよび滝、明るいstylized 3Dの芸術、読解可能な地帯、きれいな海の背景、UI無し。
フローティング展望台:雲の上にある岩の島を反転, テラスガーデン, ドーム展望台, 滝は、衛星通路に霧とロープ橋に溶解します, 黄金の幻想的なコンセプトアート.
存続の島:風は灰色の海、急な崖、暗い松、淡水湖、狭い避難所のビーチと放棄されたラジオ塔、嵐、現実的な空撮に近づいています。
パイレーツカルデラ: 隠されたラグーンを囲むリング型の島, 1つの狭い海の洞窟の入り口, ジャングルの崖, 台無しにされた要塞, 船員と小さな船員のドック, 劇的なイラストの冒険マップ, ラベルなし.
Cozy Archipelago: フェリー、釣りの村、灯台、マッシュルーム、果樹園、温泉、暖かい水彩のストーリーマップスタイルと寛大な海空間。