Gratis Onlinegeneratore di mappe AI RPG con IA

Trasformare un'idea di incontro in una posizione top-down giocabile conMew Design - agente di design AI. Utilizzare questo generatore di mappe RPG AI online per i sistemi fantasy, sci-fi, horror e indie, con percorsi chiari, copertura, pericoli, porte, griglia o layout senza griglia, e scene pronte per un piano da tavolo virtuale o un tavolo stampato AI RPG

Come creare una mappa RPG con AI

Dare alla mappa un lavoro prima di scegliere la sua vernice: i giocatori devono sapere dove possono muoversi, che blocca la vista, e perché l'incontro avviene lì.
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Pianificare la scena e la scala

Nominare il sistema di gioco o tenerlo sistema-agnostico, quindi dichiarare se l'output è una mappa di battaglia, mappa di esplorazione, percorso regionale, o handout GM. Includere le dimensioni della mappa, la griglia o la preferenza senza griglia, il conteggio del giocatore, l'obiettivo di incontro, e il gancio di storia della posizione.
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Mappa Movimento e tattica

Elenca l'ingresso, le uscite, le aree camminabili, copertura, elevazione, porte, ponti, terreno difficile, pericoli e percorsi alternativi. Il creatore di mappe RPG AI può trasformare questi vincoli in una composizione top-down leggibile invece di riempire ogni pollice con decorazione AI RPG
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Generare e definire i livelli

Generare una prima mappa, quindi utilizzare Chat Edit per allargare un corridoio, spostare un cokepoint, aggiungere un albero caduto, semplificare il disordine, o passare dalla griglia quadrata all'arte VTT senza griglia. Caricare uno schizzo o un riferimento di campagna quando le posizioni connesse hanno bisogno di un linguaggio visivo condiviso.
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Esportazione per Giocare

Scarica un PNG pulito o JPG per la stampa, una seconda schermata, o il tuo VTT. Allineare la griglia al vostro regolamento, aggiungere pareti, nebbia di guerra, sorgenti di luce, gettoni e note segrete nella piattaforma di destinazione, quindi mantenere una versione di gioco sicuro separata dalla mappa GM.
How to create an RPG map with AI

Perché scegliereMew Designper la generazione di mappe RPG

Posizione System-Agnostic

Creare un'imboscata forestale per una campagna di fantasia, una stazione di derelitto per un gioco di fantascienza, o un motel horror per un sistema indie. Questo generatore di mappe RPG AI si concentra sull'intento spaziale piuttosto che forzare ogni scena in un unico regolamento AI RPG

Encounter-Readable Footprints

Prompt per lo spazio di combattimento aperto, copertura significativa, interruzioni di linea di avvistamento, cokepoint e più di un percorso. Oggetti importanti rimangono leggibili a scala token in modo che la mappa supporta decisioni invece di diventare arte di sfondo.

Griglia quadrata o senza griglia VTT

Scegli una guida quadrata o in stile hex quando il movimento conta, o chiedi un'arte grigia pulita per un overlay VTT e un gioco narrativo. Tenere il modello di pavimento sottostante abbastanza calmo per aggiungere la griglia di piattaforma finale con precisione.

Stile di campagna collegato

Riferimento una regione precedente, città, o dungeon e mantenere la sua architettura, tavolozza, clima e illuminazione coerente. Generare una famiglia di posizione che si sente come un mondo di campagna, anche quando le scene utilizzano terreno diverso.

Giocatore e versioni GM

Descrivi quali etichette, trappole, stanze segrete o nebbia dovrebbero rimanere nascoste. Generare una mappa pulita di gioco, quindi creare un riferimento GM separato con note di camera o incontri callout piuttosto che esporre ogni sorpresa.

Revisioni veloci prima della notte di gioco

Utilizzare Chat Edit per rendere più ampia una stanza del capo, spostare un'uscita da un vicolo cieco, aggiungere un ponte, semplificare una tavolozza di stampa, o produrre un ritaglio di ritratto per un handout. Il generatore di mappe di battaglia AI mantiene la prossima revisione vicino al breve giocabile.

Come Scrivere un efficace RPG Mappa Prompt

Creare un paesaggio 4:3 top-down RPG mappa di battaglia per un sistema fantasy originale: un forte di fiume rovinato dove quattro giocatori difendono un cancello rotto da raiders. Includere un'impronta quadrata da 24 a 18 metri con una chiara scala a 5 piedi, due ingressi, una parete crollata, un fiume poco profondo, un ponte in legno, una copertura in pietra, un cortile rialzato, un percorso laterale alternativo, e un'area di marcatore obiettivo centrale senza testo leggibile. Utilizzare uno stile pittoricamente superiore a terra, muto muschio e colori ardesia, forte contrasto camminabile contro blocco, senza gettoni, senza etichette di stanza segreta, e abbastanza spazio aperto per sei creature medie.
Quando si utilizza un generatore di mappe RPG AI, iniziare con lo scopo dell'incontro, il conteggio del giocatore, le dimensioni della mappa e la destinazione: VTT, la mappa di battaglia stampabile, il handout della campagna, o il riferimento GM AI RPG
  • Descrivi il percorso: Elenca gli ingressi, le uscite, i loop, le estremità morte, le scale, i ponti, le porte e il percorso che ti aspetti che i giocatori scoprano. Un breve percorso dà la struttura della mappa prima che l'AI aggiunga l'atmosfera.
  • Chiamare tattiche: Copertura nomi, terreno difficile, elevazione, pericoli, interruzioni di linea di vista, punti di coke e la quantità di spazio aperto necessario per l'incontro. Evitare di chiedere una bella stanza senza impronte giocabili.
  • Impostare lo strato del giocatore: Scegliere quadrato, esagonale, o senza griglia, quindi dire se etichette, trappole, passaggi segreti e tesoro devono essere nascosti. Tenere le annotazioni GM separate dai giocatori della mappa vedranno.
  • Prova la scala: Anteprima l'immagine con token di esempio o una stampa. Controlla che una cella di rete, una porta, una scala e un oggetto di copertura siano abbastanza grandi da leggere e spostare qualsiasi ingombro che gareggia con l'incontro.

Esempi di prompt per mappe AI RPG

Creare una mappa di battaglia RPG fantasy di 30-by-20 square-grid di un'imboscata di un ponte di foresta illuminato dalla luna. Includere un torrente, due percorsi di attraversamento, tronchi caduti per copertura, una cresta alta, alberi densi ma camminabili, e un ponte centrale chiaro per un incontro di sei giocatori. Niente token o etichette.

Progettare una mappa RPG stampabile senza griglia di una roulotte del deserto rovina con un osservatorio a metà costo, cortili crepati, un pozzo asciutto, una scala nascosta, dune a vento, e due percorsi di avvicinamento. Utilizzare i valori di abbronzatura e carbone pergamena e mantenere i dettagli segreti dalla versione del giocatore.

Generare una mappa di battaglia RPG sci-fi 24by-18 per una stazione di reattore difettosa: ingresso airlock, corridoi di manutenzione stretti, una sala reattore circolare, copertura della console, una passerella rotta, un percorso di sfiato e una fuoriuscita di energia pericolosa. Utilizzare una griglia quadrata, luce blu fresco e corsie tattiche ingombranti.

Fare una mappa RPG horror top-down di un motel strada abbandonato per un colpo solo. Includere un parcheggio, ufficio, sei camere comunicanti, un corridoio di lavanderia, un'uscita posteriore bloccata, piscine luci flickering, e interruzioni di linea di vista. Fornire una mappa senza griglia del giocatore senza mostri o etichette di indizi.

Creare una mappa di esplorazione del RPG costiero con una piccola baia pirata, pile di mare, una nave spiaggia, un ingresso grotta, una torre di avvistamento, piscine di mare e un sentiero per un santuario interno. Mantenere la costa leggibile, riservare spazio per i gettoni e utilizzare uno stile cartografia a mano.

Progettare una mappa d'incontro con il villaggio invernale stampabile per un RPG sistema-agnostico: piazza di mercato congelato, locanda innevata, vicoli stretti, un campanile, percorsi sul tetto, una piazza aperta, e un attraversamento del fiume. Utilizzare una tavolozza blu-gray ad alto contrasto, allineamento quadrato-grid e note GM separate dall'arte di gioco.

Domande frequenti

È possibile iscriversi e utilizzare crediti AI gratuiti per testare la posizione RPG e le idee della mappa di battaglia. Più generazioni e limiti di piano seguonoMew Design's prezzi attuali e termini.
Si'. Descrivi la scala del movimento, lo stile della griglia, la dimensione del token e le convenzioni tattiche per Pathfinder, un RPG sci-fi o horror, un gioco indie, o una campagna diagnostica di sistema. La mappa è un bene visivo; applicare le regole esatte e le misure nel sistema di gioco.
Si'. Chiedi un'immagine in alto in basso pulita con un layout quadrato, esagonale o senza griglia e esporta un PNG o JPG. Allineare la griglia, pareti, illuminazione, nebbia e gettoni all'interno di Roll20, Fonderia, Owlbear Rodeo, o il VTT scelto perché un'immagine piana non contiene metadati di parete dinamici da solo.
Si'. Specificare la dimensione della carta, l'orientamento, il contrasto, e se si desidera pergamena, bianco e nero, o una mappa di battaglia colore. Stampare una sezione di prova prima per confermare che le linee della griglia, le porte, le scale e la copertura rimangono visibili al tavolo.
Si'. Caricare un layout ruvido, il riferimento della regione, o la mappa che hai il permesso di usare, quindi chiedere un redraw pulito o una posizione collegata nello stesso stile. Conservare le importanti relazioni di camera e chiamare qualsiasi geometria che non deve muoversi.
Si'. Richiedere una versione di gioco senza etichette segrete, porte nascoste, marcatori di trappole o posizioni di mostri, quindi fare un riferimento GM separato con quelle note. Controllare sempre l'immagine condivisa prima che i giocatori lo vedano.
L'uso commerciale dipende daMew Design'i termini attuali e qualsiasi riferimento caricato. Evitare di copiare una mappa d'avventura pubblicata, impostare l'arte protetta, loghi, o un altro lavoro di cartografo, e controllare i diritti necessari per il vostro prodotto o flusso.

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