Gratuit en ligneGénérateur de décors par IA
Comment générer des décors avec l'IA
Définissez le point de vue et l'horizon
Donnez de la profondeur à l'environnement
Modifiez l'éclairage ou la forme du lieu
Recadrez selon l'usage final
Des paysages qui évoquent un lieu, une échelle et une météo spécifiques
Composition du premier plan jusqu'à l'horizon
Une vue saisissante ne se limite pas à un beau ciel.Mew Design agence les textures proches, les lignes directrices visuelles, les éléments d'ancrage à mi-distance et les silhouettes lointaines pour permettre à l'œil de bien appréhender le relief.
Une lumière qui sculpte le paysage
Demandez à l'IA de générer des paysages sous la lumière bleue de l'aube ou du crépuscule, le soleil de plomb du désert, des néons filtrés par la pluie ou la lumière rasante d'un soleil d'automne.L'orientation de la lumière et la brume contribuent à définir la profondeur, l'ambiance et les textures.
Environnements naturels et bâtis
Passez des vallées montagneuses, littoraux, forêts et glaciers aux ruines antiques, intérieurs paisibles, rues futuristes ou environnements fantastiques, le tout sans changer d'outil.
Une photo de référence comme base du terrain
Importez une photo de paysage ou de rue et demandez une nouvelle saison, des conditions météorologiques différentes, une autre époque architecturale ou un rendu pictural, tout en conservant le point de vue original comme guide.
Scènes panoramiques, carrées ou verticales
Composez un paysage généré par IA adapté à un écran 16:9, un format cinéma, une story 9:16, une publication carrée ou un arrière-plan de présentation, plutôt que d'imposer un recadrage unique à tous les usages.
Études d'ambiance rapides
Utilisez les crédits IA offerts après votre inscription pour comparer différents rendus : brouillard, pluie, neige, coucher de soleil, clair de lune et étalonnage des couleurs.Exportez des images sans filigrane une fois que l'environnement et l'ambiance vous conviennent.
Décrivez une scène que la caméra peut comprendre
- Ancrez le premier plan :Mentionnez des rochers, de l'herbe, une route, une rambarde, une porte ou un rivage qui offre au spectateur une entrée claire dans la scène.
- Séparez les plans de profondeur :Décrivez un élément marquant au plan intermédiaire et le relief lointain pour éviter que le résultat ne s'aplatisse en un mur de détails uniforme.
- Associez météo et lumière :Le brouillard adoucit les lointains, la pluie capte les reflets et un soleil bas crée de longues ombres.Choisissez des effets qui renforcent l'ambiance plutôt que d'énumérer tous les éléments atmosphériques possibles.
- Précisez la destination :Un arrière-plan de jeu peut nécessiter un chemin lisible, tandis qu'un fond d'écran demande un intérêt visuel sur toute la surface et qu'un fond de diapositive requiert un espace dégagé pour du texte.
Prompts de paysages pour des lieux réels ou imaginaires
Aube alpine : Créez une vaste vallée photoréaliste vue depuis le bord d'un lac.Pierres humides et herbes sauvages au premier plan, eau turquoise, sommets enneigés, brume légère, lever de soleil chaleureux venant de la gauche, textures naturelles réalistes, sans personnages ni texte.
Côte tourmentée : Générez un sentier de falaise cinématographique surplombant une mer agitée rappelant l'Atlantique.Premier plan en basalte sombre, herbes courbées par le vent, phare blanc au loin, rideaux de pluie au large, lumière argentée de fin d'après-midi, photographie ancrée dans le réel, format 16:9.
Monde d'îles flottantes : Concevez un vaste environnement fantastique composé de trois îles flottantes reliées par d'anciens ponts de pierre.Océan de nuages en contrebas, cascades se perdant dans la brume, lumière de contour (rim light) au lever du soleil, chemin central bien défini, style concept art pictural, sans personnages.
Cité du désert : Créez une ville futuriste intégrée aux parois ocre d'un canyon à l'heure bleue.Tours solaires, marchés ombragés, lignes de transport, poussière au loin, fenêtres aux tons chauds contrastant avec un ciel aux tons froids, design d'environnement cinématographique, sans logos ni texte.
Forêt à défilement latéral : Réalisez un arrière-plan de jeu 2D en plusieurs couches représentant une forêt moussue après la pluie.Silhouettes d'arbres sombres au premier plan, clairière jouable au centre, cascades pâles à l'arrière-plan, profondeur douce adaptée à l'effet de parallaxe, style peint à la main, sans personnages.
Étude des saisons à partir d'une photo : utilisez la photo de flanc de colline que j'ai téléchargée comme référence de point de vue et créez quatre versions correspondantes : pluie printanière, coucher de soleil estival, brouillard automnal et neige hivernale.Conservez la route et la silhouette de la montagne sur toute la série.