Gratuit en ligneGénérateur d’assets de jeux vidéo IA
Comment créer des ressources de jeu 2D cohérentes avec l'IA
Rédigez un brief centré sur le gameplay
Fixez un langage visuel commun
Générer de petits ensembles et tester la lisibilité
Corriger les incohérences avec Chat Edit
Pourquoi Mew Design fonctionne pour la création d'actifs de jeu IA
Brefs atouts par rôle dans le gameplay, pas seulement par apparence
Décrivez comment un objet est collecté, équipé, lu ou utilisé. Mew Design peut associer l'accent visuel à la fonction, comme une large poignée pour une icône d'arme ou une forme centrale lumineuse pour une capacité de lecture rapide.
Construisez des familles cohérentes à partir d’une ancre de style
Téléchargez un élément, une palette, une capture d'écran ou un tableau de style approuvé et identifiez les règles à conserver. Générez des accessoires et des icônes associés avec une perspective, des matériaux, des contours, un éclairage et une occupation de la toile partagés.
Explorez plusieurs catégories d'actifs dans un seul flux de travail
Déplacez-vous entre les éléments d'inventaire, les accessoires d'environnement, les ornements d'interface utilisateur, les portraits de personnages, les illustrations clés, les arrière-plans de chargement et les concepts marketing tout en conservant le même monde original et le même langage visuel.
Réparer la dérive visuelle via Chat Edit
Demandez à conserver la forme et la caméra tout en faisant correspondre l'épaisseur de ligne d'un autre élément, en réduisant la brillance, en déplaçant l'ombre, en épaississant le contour ou en normalisant les marges. Les révisions ciblées sont utiles lorsqu’un ensemble commence à sembler incohérent.
Créez des espaces réservés originaux et des œuvres d'art de préproduction
Générez des alternatives rapides pour les game jams, les prototypes, les pitch decks, les résumés de fonctionnalités et les critiques de direction artistique. Utilisez des personnages et des mondes originaux et évitez les actifs de franchise protégés, les logos ou les imitations exactes d’artistes.
Exporter des sorties raster honnêtes sans filigrane
Les nouveaux utilisateurs reçoivent des crédits gratuits et peuvent exporter des images PNG ou JPG sans filigrane. Mew Design ne crée pas de maillages 3D, d'UV, de cartes PBR, d'installations, de collisions, de code, d'audio ou de données d'animation et de tuiles garanties prêtes pour le moteur.
Comment rédiger un prompt efficace pour des assets de jeu IA
- Spécifiez l'utilisation de la vue et du canevas :Nommez la vue de face, de côté, de haut en bas, de trois quarts ou isométrique, plus le remplissage et la quantité de cadre que chaque élément doit occuper.
- Définir l'ancre de style :Indiquez la palette, le contour, la méthode de rendu, la direction de la lumière, le langage des matériaux, l'ombre et la densité des détails, ou joignez une référence approuvée.
- Générer par catégorie :Conservez les armes, les potions, les icônes de l'interface utilisateur, les accessoires d'environnement et les portraits dans de petits lots séparés afin que l'échelle et la fonction restent faciles à comparer.
- Nommez la limite de production :Demandez des illustrations conceptuelles raster ou des objets d'apparence isolée, et non des maillages, des riggings, des collisions, des interfaces utilisateur exécutables, des données d'animation ou des tuiles automatiquement transparentes.
Exemples personnalisables de prompts pour assets de jeu IA
Kit d'inventaire fantastique : créez six icônes d'objets cohérentes (épée de fer, bouclier en chêne, deux potions, clé en laiton, carte roulée) en vue de trois quarts, échelle et remplissage égaux, contour sombre et audacieux, lumière chaude en haut à gauche, style RPG peint à la main, fond neutre, sans étiquettes ni cadres d'interface utilisateur.
Icônes HUD de science-fiction : concevez huit icônes d'interface originales pour le bouclier, l'oxygène, la chaleur, le signal, l'inventaire, la carte, la réparation et l'avertissement. Géométrie cyan fine sur des carreaux bleu marine foncé, trait cohérent de type 2 pixels, un symbole clair par carreau, contraste élevé à 32 pixels, pas de mots, de marques, de dégradés ou d'interface utilisateur de jeu existante.
Accessoires isométriques du désert : générez un ensemble de six accessoires environnementaux pour un établissement désertique isométrique : auvent solaire, réservoir d'eau, caisse de chargement, antenne, étal de marché en tissu et barrière basse en pierre. Même appareil photo, échelle, direction du soleil, palette sable et bleu sarcelle, disposition propre et séparée, sans caractères ni texte.
Ressources agricoles confortables : créez huit icônes de ressources conviviales : blé, tomate, bouteille de lait, pot de miel, fagot de bois, tas de pierres, laine et pochette de graines. Formes arrondies douces, palette pastel chaleureuse, contour marron épais, centré avec des marges égales, lisibilité simple d'un jeu mobile, sans chiffres ni étiquettes.
Ensemble de portraits de personnages : illustrez quatre portraits d'équipage originaux d'un jeu d'exploration solarpunk : botaniste, mécanicien, navigateur et médecin. Même coupe torse, appareil photo, lumière de bordure vert-or, style pictural épuré, silhouettes et équipements distincts, toile de fond circulaire neutre, pas de ressemblance avec le texte ou la franchise.
Réparation de cohérence : conservez inchangées toutes les formes, tailles, positions, arrière-plans sans étiquettes et couleurs d'articles approuvés. Faites correspondre uniquement le bouclier et la carte au contour sombre plus épais de l'épée, au surbrillance chaude en haut à gauche, à l'ombre compacte en bas à droite et à un rembourrage de toile de 12 %. Ne reconcevez pas les objets.