Gratuit en lignegénérateur de cartes D&D IA
Comment créer une carte de D&D avec AI
Choisissez le niveau de carte
Définir l'échelle et les règles de jeu
Générer, comparer et éditer
Exporter pour votre session
Pourquoi choisirMew Designcomme votre fabricant de cartes DnD AI
Chaque échelle de carte dans un flux de travail
Passer d'un continent ou d'une région à une ville, un donjon, une taverne ou une carte de rencontre sans changer d'outils. Nommez l'échelle et la remise de sorte que la composition corresponde à la façon dont votre parti l'utilisera.
D&D - Lignes directrices rapides
Décrivez les carrés de 5 pieds, l'espace des créatures moyennes et grandes, le terrain difficile, la couverture, les portes, les pièges, les ruptures de vision et les objectifs de rencontre. Le fabricant de cartes de D&D de l'IA peut transformer le contexte des règles en décisions visuelles sans inventer une aventure complète AI D&D
Grille, hexagone ou sans grille
Demander une carte de combat à grille carrée, une carte d'exploration de l'hexagone ou une image sans grille propre pour une superposition de VTT ou une scène narrative. Gardez le motif de plancher calme et aligner la grille exacte à l'intérieur de la plate-forme où vous jouez.
Un langage visuel pour une campagne
Référez-vous à une région, ville, donjon, ou documentez et maintenez la palette, les symboles de terrain, l'architecture et le traitement parchemin cohérent. Un jeu de cartes connecté permet aux joueurs de reconnaître l'emplacement d'un nouvel emplacement.
Variantes de sécurité des joueurs et de préparation GM
Générer une carte propre pour le partage, puis faire une version GM avec des portes secrètes, zones de monstres, pièges, notes de voyage, ou itinéraires cachés. Passez en revue la couche d'image avant de la révéler à la partie.
Pratique VTT et impression Handoff
Exporter des oeuvres d'art PNG, JPG ou PDF pour des notes de campagne, une imprimante de table, Roll20, Foundry VTT, Fantasy Grounds ou Owlbear Rodeo. Ajouter les murs, les lumières, le brouillard et les métadonnées spécifiques à la destination une fois l'image placée.
Ce qui fait une bonne carte D&D
- Définir l'échelle : Choisissez un monde, une région, une ville, un donjon, un intérieur ou une empreinte de combat. Pour les rencontres, le type de grille d'état, la distance cellulaire, la taille de la partie, les tailles de jetons, et combien d'espace libre de mouvement le combat a besoin.
- Décrire l'itinéraire: Lister les entrées, les sorties, les boucles, les ponts, les escaliers, les portes, la couverture, les terrains difficiles, les dangers et les ruptures de visibilité. Une liste d'itinéraires empêche l'IA de remplir la carte avec des extrémités mortes décoratives.
- Choisissez le calque du lecteur : Demandez la grille, l'hex ou l'art sans grille et marquez clairement tout ce qui devrait rester caché. Demandez de grandes étiquettes calmes seulement lorsqu'un lecteur en a besoin; gardez des secrets dans une version GM séparée.
- Planifiez le transfert : Dites si vous avez besoin de PNG, JPG ou d'art prêt au format PDF pour imprimer ou VTT. Après exportation, définir l'alignement exact de la grille et ajouter les murs, les lumières, le brouillard, les jetons et les données VTT universelles dans l'outil cible.
Exemples de prompts pour cartes D&D avec IA
Créer une vaste carte du monde D&D pour une campagne originale avec trois royaumes, une côte de tempête, une forêt maudite, un col de montagne, une chaîne insulaire, des itinéraires commerciaux et six points d'intérêt clairement distincts. Gardez-le neutre, lisible à l'échelle de la vue d'ensemble, et exempt de petites étiquettes.
Concevoir une carte de donjon D&D à grille carrée pour une crypte inondée : escaliers d'entrée, quatre salles de tombes, un couloir piégé, une bibliothèque submergée, une voûte secrète, un pont brisé, un terrain aquatique difficile et une chambre de patron avec couverture. Faites une version sûre du lecteur sans marqueurs secrets.
Générer une carte de bataille de la taverne D&D 16:9 pour une négociation chaotique: salle commune, bar, cuisine, cellier, ruelle arrière, balcon, escaliers de cave, tables mobiles pour la couverture, deux sorties, et une petite scène. Utilisez un style haut en bas chaud, des voies de mouvement claires, et aucun jeton ou étiquette.
Créez une carte sauvage de la vallée volcanique avec des canaux de lave, des crêtes obsidiennes, une tour de guet ruinée, un sanctuaire caché, une forêt de cendres, une route de caravane et trois sites de rencontre. Afficher clairement les chemins de voyage et les limites du terrain pour un hexcrawl.
Faites une carte D&D haut en bas d'un voilier battu par tempête avec pont supérieur, cale à cargaison, cabine du capitaine, gréement de mât, rail brisé, embarcations de sauvetage et route d'embarquement. Utilisez une disposition propre 4:3, un guide de grille carrée et suffisamment d'espace pour les créatures moyennes et grandes.
Concevoir une carte plane sans grille D&D d'une porte de jardin flottante avec des ponts suspendus, des plates-formes tournantes, des bassins en cristal, des dais portails, des risques de vent et trois voies d'approche. Utilisez un style magique à contraste élevé pour un fond VTT et laissez des notes de rencontre cachées hors de l'image du lecteur.