Gratis en líneaGenerador de assets para videojuegos con IA
Cómo crear activos de juegos 2D consistentes con IA
Redacta un briefing centrado en el gameplay
Fija un lenguaje visual común
Genere conjuntos pequeños y pruebe la legibilidad
Corregir inconsistencias con Chat Edit
Por qué Mew Design funciona para la creación de activos de juegos de IA
Recursos breves por rol en el juego, no solo por apariencia
Describe cómo se recolecta, equipa, lee o usa un artículo. Mew Design puede conectar el énfasis visual con la función, como un agarre ancho para un ícono de arma o una forma central brillante para una capacidad de lectura rápida.
Construya familias consistentes a partir de un ancla de estilo
Cargue un recurso, una paleta, una captura de pantalla o un tablero de estilo aprobados e identifique las reglas que desea conservar. Genere accesorios e íconos relacionados con perspectiva, materiales, contornos, iluminación y ocupación del lienzo compartidos.
Explore múltiples categorías de activos en un solo flujo de trabajo
Muévase entre elementos del inventario, accesorios ambientales, adornos de la interfaz de usuario, retratos de personajes, arte clave, fondos de carga y conceptos de marketing mientras mantiene el mismo mundo original y lenguaje visual.
Reparar la desviación visual a través de Chat Edit
Solicite mantener la forma y la cámara mientras iguala el grosor de la línea de otro recurso, reduce el brillo, mueve la sombra, espesa el contorno o estandariza los márgenes. Las revisiones enfocadas son útiles cuando un conjunto comienza a parecer inconsistente.
Crear marcadores de posición originales y arte de preproducción
Genere alternativas rápidas para game jams, prototipos, presentaciones, resúmenes de funciones y reseñas de dirección de arte. Utilice personajes y mundos originales y evite activos de franquicia protegidos, logotipos o imitaciones exactas de artistas.
Exporte resultados ráster honestos sin marca de agua
Los nuevos usuarios reciben créditos gratuitos y pueden exportar imágenes PNG o JPG sin marca de agua. Mew Design no crea mallas 3D, UV, mapas PBR, plataformas, colisiones, código, audio ni animaciones ni datos de mosaicos garantizados listos para el motor.
Cómo escribir un buen prompt para assets de videojuegos con IA
- Especificar vista y uso del lienzo:Nombre la vista frontal, lateral, de arriba hacia abajo, de tres cuartos o isométrica, además del relleno y la cantidad del marco que debe ocupar cada recurso.
- Definir el ancla de estilo:Indique la paleta, el contorno, el método de representación, la dirección de la luz, el lenguaje del material, la sombra y la densidad de detalles, o adjunte una referencia aprobada.
- Generar por categoría:Mantenga las armas, pociones, íconos de la interfaz de usuario, accesorios ambientales y retratos en pequeños lotes separados para que la escala y la función sigan siendo fáciles de comparar.
- Nombra el límite de producción:Solicite arte conceptual rasterizado u objetos de apariencia aislada, no mallas, rigging, colisiones, UI ejecutables, datos de animación o mosaicos automáticamente integrados.
Ejemplos personalizables de prompts para assets de videojuegos con IA
Kit de inventario de fantasía: cree seis íconos de elementos cohesivos (espada de hierro, escudo de roble, dos pociones, llave de latón, mapa enrollado) en vista de tres cuartos, igual escala y relleno, contorno oscuro y llamativo, luz cálida en la parte superior izquierda, estilo RPG pintado a mano, fondo neutro, sin etiquetas ni marcos de interfaz de usuario.
Íconos HUD de ciencia ficción: diseñe ocho íconos de interfaz originales para escudo, oxígeno, calor, señal, inventario, mapa, reparación y advertencia. Geometría cian delgada sobre mosaicos azul marino oscuro, trazo consistente de 2 píxeles, un símbolo claro por mosaico, alto contraste a 32 px, sin palabras, marcas, degradados ni interfaz de usuario de juego existente.
Accesorios isométricos del desierto: genere un conjunto de seis accesorios ambientales para un asentamiento isométrico en el desierto: dosel solar, tanque de agua, caja de carga, antena, puesto de mercado de telas y barrera baja de piedra. Misma cámara, escala, dirección del sol, paleta arena y verde azulado, disposición limpia y separada, sin caracteres ni texto.
Recursos agrícolas acogedores: crea ocho íconos de recursos amigables: trigo, tomate, botella de leche, frasco de miel, paquete de madera, montón de piedras, lana y bolsa de semillas. Formas suaves y redondeadas, paleta de colores pastel cálidos, contorno marrón grueso, centrado con márgenes iguales, legibilidad sencilla para juegos móviles, sin números ni etiquetas.
Conjunto de retratos de personajes: ilustra cuatro retratos originales de la tripulación de un juego de exploración solarpunk: botánico, mecánico, navegante y médico. El mismo encuadre de busto, cámara, luz de contorno verde y dorada, estilo pictórico limpio, siluetas y equipos distintos, fondo circular neutro, sin texto ni parecido con franquicias.
Reparación de coherencia: mantenga sin cambios todas las formas, tamaños, posiciones, fondos sin etiquetas y colores de los elementos aprobados. Haga coincidir solo el escudo y el mapa con el contorno oscuro más grueso de la espada, el cálido resaltado superior izquierdo, la sombra compacta inferior derecha y el 12% de relleno de lienzo. No rediseñes los objetos.