Gratis onlineGenerador de camuflaje con IA
Cómo crear un patrón de camuflaje con IA
Define entorno y escala
Genera una dirección original
Ajusta color, contraste y repetición
Prueba el mosaico y exporta
Por qué usar Mew Design para camuflaje personalizado
Describe el terreno con palabras
El generador entiende uso, hábitat, paleta, contraste, escala y superficie en una conversación.
Explora geometría orgánica y digital
Crea manchas fluidas, fragmentos urbanos, grupos de píxeles o camo de moda sin copiar patrones militares o de marca reconocibles.
Guía el estilo con referencias
Sube a Mew Design una foto del terreno, una muestra de tela o un moodboard y usa sus ideas generales de color y textura para una composición nueva.
Modifica la estructura por chat
Usa Chat Edit para cambiar densidad, equilibrio macro-micro, proporciones de color, continuidad de bordes y contraste.
Crea colorways coordinados
Genera versiones relacionadas para moda, biomas de juegos, envases o superficies y conserva la lógica al cambiar de bosque a desierto, nieve, ciudad o moda.
Prueba y exporta online
Regístrate para obtener créditos de IA gratis y exporta texturas elegidas en PNG o JPG sin marca de agua. Verifica el mosaico y la producción antes de fabricar.
Cómo escribir mejores prompts de camuflaje
- Indica el entorno: Bosque, matorral, roca desértica, nieve, hormigón, costa o una paleta de moda; añade referencia si debe orientar el color real.
- Define geometría y escala: Elige manchas, píxeles, fragmentos, pinceladas o motas y combina elementos macro y micro para varias distancias.
- Asigna funciones al color: Da de tres a cinco colores y explica cuáles dominan, retroceden, crean sombra o contraste. Revisa los valores en grises.
- Pide y verifica la repetición: Solicita un módulo cuadrado plano, con lados opuestos coincidentes y sin foco central; comprueba cada unión en una cuadrícula.
Prompts de camuflaje para proyectos reales
Tela de bosque: patrón original sin costuras para chaqueta exterior en pino, musgo, corteza, caqui y carbón; formas orgánicas grandes y motas finas, sin logos ni patrones militares copiados.
Juego desértico: textura digital repetible para un mundo ficticio en arena, caliza, ocre, arcilla y poco marrón oscuro; grupos de píxeles grandes con ruido cuadrado fino.
Superficie urbana: camo original en gris cemento, pizarra, grafito, blanco roto y poco óxido; fragmentos angulares, contraste medio y varias escalas.
Camo de moda: patrón streetwear en rosa empolvado, oliva, crema, ciruela y azul noche; formas fluidas, ritmo macro y grano fino, original y repetible.
Ártico: patrón para un juego ficticio en blanco nieve, gris frío, azul claro y poco carbón; islas quebradas, microtextura y contraste moderado.
Costero: camo acuático en azul marino, verde mar, gris niebla, blanco espuma y verde azulado; cortes ondulados y motas en dos escalas.
Concepto de caza: formas inspiradas en sombra, hojas secas, corteza y helechos; masas suaves bajo fragmentos de ramas, sin imitar marcas conocidas.
Vinilo de producto: camo original de alto contraste en oliva, tostado, negro y naranja apagado; manchas asimétricas cruzan bordes, sin etiquetas ni insignias.