Kostenlos onlineKI-Dungeon-Kartengenerator
So erstelle eine Dungeon-Karte mit KI
Planen du den Ablauf der Begegnung
Wähle Kartenstil und Raster
Generiere das Dungeon-Layout
Passe spielbare Details an
Warum Mew Design für Dungeon-Karten funktioniert
Auf Begegnungen ausgerichtet
Der KI-Dungeon-Kartenersteller kann Räume, Engpässe, Deckungen, Fallen und Bossräume für das eigentliche Spielen organisieren.
VTT und druckbare Optionen
Fordere gitterlose Grafiken, quadratische Schlachtkarten, Pergament-Handzettel oder saubere druckbare Dungeon-Layouts an.
Themenbezogene Zimmer
Erstelle Krypten, Höhlen, Tempel, Abwasserkanäle, Zauberertürme, Minen oder Spukvillen mit Raumdetails, die zur Umgebung passen.
Schnelle Überarbeitungen vor dem Spieleabend
Ändere eine Sackgasse, füge einen Geheimraum hinzu, vereinfachen du eine Bosskammer oder vergrößern du den taktischen Raum durch Chat.
Verweisen du auf deine Kampagne
Lade eine grobe Skizze, eine alte Modulkarte oder eine Kampagnennotiz hoch und bitte Mew Design, sie in einem klareren Stil neu zu zeichnen.
Am Tisch lesbar
Halte Türen, Korridore, Gefahren und wichtige Bereiche optisch voneinander getrennt, damit die Spieler den Raum verstehen können.
So fordere die KI zu Dungeon-Karten auf
- Kartenthema:Benenne Krypta, Höhle, Tempel, Abwasserkanal, Bergwerk, Herrenhaus, Festungskeller oder arkanes Labor.
- Raumfunktionen:Liste den Eingang, den Rätselraum, die Schatzkammer, das Gefängnis, die Bosskammer, den Geheimraum und die Ausgänge auf.
- Taktischer Bedarf:Erwähne Gitter, Deckung, Fallen, Engpässe, schwieriges Gelände, Beleuchtung oder Spielerpfade.
- Exportstil:Bitte um VTT-Referenzen ohne Raster, quadratischem Raster, bedruckbarem Pergament oder beschrifteter GM-Referenz.
Beispiele für Eingabeaufforderungen für Dungeonkarten
Entwirf eine Höhlen-Dungeon-Karte für ein Goblin-Versteck mit gewundenen Tunneln, Wachposten, Lagerraum, unterirdischem Bach und gitterlosem VTT-Stil.
Erstelle einen zerstörten Tempelkerker mit zentraler Ritualkammer, seitlichen Schreinen, eingestürztem Flur, Geheimtür und dem Aussehen einer Pergament-Schlachtkarte.
Erstelle eine druckbare Dungeon-Karte für den Keller eines Spukhauses mit Weinkeller, Beschwörungsraum, verschlossenem Lagerraum und engen Korridoren.
Errichten du ein Abwasserkanal-Dungeon mit Wasserkanälen, erhöhten Gehwegen, Rattennestern, Gittertüren und klaren taktischen Begegnungsräumen.
Erstelle eine Grundrisskarte des Zaubererturms mit Bibliothek, Zaubertranklabor, Teleportkreis, Fallentreppen und lesbaren Raumbeschriftungen.
Entwirf einen auf Bossräume ausgerichteten Dungeon mit mehreren Eingängen, Deckungssäulen, Lavaspalten, Schatznischen und einem quadratischen taktischen Gitter.