Kostenlos onlineKI-D&D-Kartengenerator
So erstellen du eine D & D-Karte mit AI
Wählen du die Map Level
Skalierung und Spielregeln festlegen
Generieren, Vergleichen und Bearbeiten
Exportieren für dein Session
Warum wählenMew DesignAls dein AI DnD Map Maker
Jede Map Scale in einem Workflow
Bewegen du sich von einer Kontinent- oder Regionsübersicht zu einer Stadt, Dungeon-Etage, Taverne oder Begegnungskarte, ohne die Werkzeuge zu ändern. Benennen du die Skala und die Übergabe, damit die Komposition der Art und Weise entspricht, wie dein Partei sie verwenden wird.
D&D-freundliche schnelle Orientierung
Beschreiben du 5-Fuß-Quadrate, mittleren und großen Kreatur Raum, schwieriges Gelände, Abdeckung, Türen, Fallen, Line-of-Sight-Breaks und Ziele zu begegnen. Der AI D&D Map Maker kann den Regelkontext in visuelle Entscheidungen verwandeln, ohne ein komplettes Abenteuer zu erfinden.
Grid, Hex oder Gridless
Fordern du eine Quadratgitter-Kampfkarte, eine Hex-Erkundungskarte oder ein sauberes gitterloses Bild für eine VTT-Overlay- oder Erzählszene an. Halten du das Bodenmuster ruhig und richten du das genaue Raster innerhalb der Plattform aus, auf der du spielen.
Eine visuelle Sprache für eine Kampagne
Verweisen du auf eine frühere Region, Stadt, Dungeon oder Handout und halten du die Palette, Geländesymbole, Architektur und Pergamentbehandlung konsistent. Ein verbundener Kartensatz hilft den Spielern zu erkennen, wo ein neuer Standort passt.
Player-Safe und GM-Ready Varianten
Generieren du eine saubere Karte zum Teilen und erstellen du dann eine GM-Version mit geheimen Türen, Monsterbereichen, Fallen, Reisehinweisen oder versteckten Routen. Überprüfen du die Bildschicht, bevor du sie der Partei offenbaren.
Praktische VTT und Print Handoff
Exportieren du PNG, JPG oder PDF-fähiges Artwork für Kampagnennotizen, einen Tischdrucker, Roll20, Foundry VTT, Fantasy Grounds oder Owlbear Rodeo. Fügen du zielspezifische Wände, Lichter, Nebel und Metadaten hinzu, nachdem das Bild platziert wurde.
Was macht eine gute D & D Map Prompt
- Setzen du die Skala: Wählen du eine Welt, eine Region, eine Stadt, einen Dungeon, ein Interieur oder einen Battle Footprint. Für begegnungen, status-raster-typ, zellenabstand, parteigröße, token-größen und wie viel offenen bewegungsraum der kampf braucht.
- Beschreiben du die Route: Listen du Eingänge, Ausgänge, Schleifen, Brücken, Treppen, Türen, Abdeckung, schwieriges Gelände, Gefahren und Sichtlinie Brüche. Eine Routenliste verhindert, dass die KI die Karte mit dekorativen Sackgassen füllt.
- Wählen du den Player Layer: Fragen du nach Raster-, Hex- oder gitterloser Kunst und markieren du deutlich alles, was verborgen bleiben sollte. Fordern du große, ruhige Etiketten nur an, wenn ein Spieler sie benötigt; bewahren du Geheimnisse in einer separaten GM-Version auf.
- Planen du die Übergabe: Sagen du, ob du PNG, JPG oder PDF-fähige Kunst für Druck oder VTT benötigen. Stellen du nach dem Export die genaue Gitterausrichtung ein und fügen du Wände, Lichter, Nebel, Token und universelle VTT-Daten im Zielwerkzeug hinzu.
KI-D&D-Karten-Prompts für verschiedene Abenteuer
Erstellen du eine breite Pergament-D & D-Weltkarte für eine originelle Kampagne mit drei Königreichen, einer Sturmküste, einem verfluchten Wald, einem Gebirgspass, einer Inselkette, Handelswegen und sechs deutlich unterschiedlichen Sehenswürdigkeiten. Halten du es systemneutral, lesbar auf Übersichtsskala und frei von winzigen Etiketten.
Entwerfen du eine Quadratgitter-D & D-Dungeon-Karte für eine überflutete Krypta: Eingangstreppen, vier Grabräume, ein eingeschlossener Korridor, eine untergetauchte Bibliothek, ein geheimes Gewölbe, eine zerbrochene Brücke, ein schwieriges Wassergelände und eine Bosskammer mit Abdeckung. Machen du eine Player-sichere Version ohne geheime Markierungen.
Generieren du eine 16:9 D & D Taverne Schlachtkarte für eine chaotische Verhandlung: Gemeinschaftsraum, Bar, Küche, Speisekammer, Hintergasse, Balkon, Kellertreppe, bewegliche Tische für die Abdeckung, zwei Ausgänge und eine kleine Bühne. Verwenden du einen warmen Top-Down-Stil, klare Bewegungsspuren und keine Token oder Etiketten.
Erstellen du eine hexenfreundliche D & D-Wildniskarte eines Vulkantals mit Lavakanälen, Obsidianrücken, einem zerstörten Wachturm, einem versteckten Schrein, einem Aschewald, einer Karawanenroute und drei Begegnungsstätten. Zeigen du Reisewege und Geländegrenzen klar für ein Hexcrawl.
Machen du eine Top-Down-Karte eines sturmgebeutelten Segelschiffes mit Oberdeck, Frachtraum, Kapitänskabine, Mast-Rigging, gebrochener Schiene, Rettungsbooten und einer Boarding-Route. Verwenden du ein sauberes 4:3-Layout, eine quadratische Gitterführung und genügend Platz für mittlere und große Kreaturen.
Entwerfen du eine gitterlose planare D & D-Karte eines schwimmenden Gartentors mit abgehängten Brücken, rotierenden Plattformen, Kristallbecken, Portaldämmen, Windgefahren und drei Zugangswegen. Verwenden du einen kontrastreichen magischen Stil für einen VTT-Hintergrund und lassen du versteckte Begegnungsnotizen aus dem Spielerbild.