Бесплатно онлайнИИ-генератор шлемов
Как создать индивидуальный дизайн шлема с ИИ
Выберите тип и назначение
Опишите форму, материалы и графику
Сгенерируйте концепт шлема
Уточните и экспортируйте мокап
Почему Mew Design — умный ИИ-генератор шлемов
Понимает разные категории шлемов
Гоночный интеграл, футбольный шлем, средневековый шлем и космический визор требуют разных силуэтов. Генератор учитывает категорию и назначение до выбора визуального направления.
Развивает идеи из референсов
Загрузите эскиз, образец материала, оригинальную командную эмблему или фото, чтобы задать пропорции, палитру, размещение графики или настроение без работы с нуля.
Показывает окраску, декали и отделку
Сравнивайте матовую, глянцевую, хромированную, перламутровую, карбоновую, шлифованную или состаренную поверхность вместе с полосами, номерами и оригинальной графикой.
Вносит точечные правки в чате
Сохраняйте корпус и ракурс, меняя в Chat Edit только визор, полосы, вентиляцию, размер эмблемы или фон.
Создает варианты для быстрого выбора
Получайте несколько цветовых и стилистических направлений для гонщика, команды, персонажа, клиента или кампании и сравнивайте их до детальной отрисовки или моделирования.
Четко обозначает границы концепта
Mew Design создает визуальные концепты и мокапы, а не сертифицированную защиту, симуляции удара, CAD, STL или производственные спецификации. Для реального изделия нужны специалисты и применимые стандарты.
Как составить эффективный промпт для дизайна шлема
- Назовите тип шлема: Укажите интегральный мотоциклетный, мотокроссовый, картинговый, футбольный, велосипедный, тактический, фантастический или фэнтезийный вариант, чтобы получить верный силуэт.
- Определите корпус и детали: Опишите визор или маску, подбородочную часть, гребень, вентиляцию, направляющие, окантовку, пропорции и обязательные видимые элементы.
- Опишите поверхность: Перечислите материал, отделку, основные и акцентные цвета, полосы, декали, зоны эмблемы, износ и чистые участки.
- Управляйте подачей: Запросите профиль, три четверти, лист спереди/сбоку/сзади, вид на персонаже, освещение, фон и полный шлем в кадре.
Настраиваемые примеры промптов для ИИ-шлемов
Окраска мотошлема: интегральный шлем в профиль, матовый графитовый корпус, полосы жженого оранжевого и кремового цвета, легкая текстура карбона, дымчатый визор, аккуратная вентиляция и студийный свет. Без логотипов и текста; весь шлем на нейтральном фоне.
Картинговая ливрея: оригинальный мокап с жемчужно-белой базой, кобальтовыми и флуоресцентно-желтыми панелями, зоной номера сверху, тонкими металлическими линиями, глянцевым лаком, темным визором и динамичным ракурсом три четверти. Зоны спонсоров пустые.
Командный мокап: футбольный шлем с сатиновым темно-синим корпусом, серебряной центральной полосой, хромированной маской и моей загруженной оригинальной эмблемой с двух сторон. Рендер три четверти при свете стадиона, форма эмблемы без изменений.
Шлем для игры: оригинальный исследовательский шлем близкого будущего, компактные панели, панорамный янтарный визор, светлая керамическая броня, темный гибкий воротник, малые огни, реалистичный износ и лист спереди/сбоку/сзади на сером фоне.
Фэнтезийный шлем: оригинальный церемониальный шлем из темной кованой стали с узкой смотровой щелью, растительной гравировкой, латунными заклепками, умеренным плюмажем и музейным светом три четверти, без символов известных вселенных.
Референс для косплея: лист сборки оригинального ретро-космошлема с округлыми пропорциями 1970-х, белым корпусом, оранжевой окантовкой, прозрачным сферическим визором, простыми защелками и видами спереди/сбоку/сзади. Только концепт, не инженерный файл и не модель для 3D-печати.