Бесплатно онлайнГенератор карт подземелий с искусственным интеллектом

Создавайте настольные карты подземелий, не рисуя каждую комнату вручную. Mew Design — ИИ-агент дизайна работает как генератор карт подземелий с искусственным интеллектом для мастеров игр, которым нужны комнаты, коридоры, двери, ловушки, места с сокровищами, зоны встреч, а также макеты для печати или VTT.

Как создать карту подземелья с помощью ИИ

Карта подземелья должна быть играбельной. Подскажите назначение помещения, маршруты, двери, опасности, места встреч, а также потребности в сетке или печати.
1

Спланируйте ход встречи

Перечислите вход, основные комнаты, зону босса, секретные ходы, ловушки и способы передвижения игроков по подземелью.
2

Выберите стиль карты и сетку

Попросите пергамент, тактическую карту битвы, систему пещер, руины храма, сетку, без сетки, VTT или макет для печати.
3

Создайте макет подземелья

Mew Design создает нисходящую карту с расположением комнат, коридорами, препятствиями и визуальной темой.
4

Настройте игровые детали

Используйте «Редактирование чата», чтобы расширить коридоры, добавить двери, переместить ловушки, пометить комнаты, очистить пространство на сетке или упростить беспорядок.
How to create dungeon map with AI

Почему Mew Design работает для карт подземелий

Создано для встреч

Создатель карт подземелий с искусственным интеллектом может организовать комнаты, узкие проходы, укрытия, ловушки и места с боссами для реальной игры.

VTT и варианты печати

Запросите изображения без сетки, карты сражений с квадратной сеткой, раздаточные материалы на пергаменте или чистые распечатанные макеты подземелий.

Тематические комнаты

Создавайте склепы, пещеры, храмы, канализацию, башни волшебников, шахты или особняки с привидениями, используя детали комнат, соответствующие обстановке.

Быстрые изменения перед игрой

Измените тупик, добавьте секретную комнату, упростите комнату с боссом или увеличьте тактическое пространство через чат.

Ссылка на вашу кампанию

Загрузите черновой набросок, старую карту модуля или заметку о кампании и попросите Mew Design перерисовать его в более чистом стиле.

Читабельно за столом

Обеспечьте визуальное разделение дверей, коридоров, опасностей и важных зон, чтобы игроки могли видеть пространство.

Как подсказать ИИ для карт подземелий

Создайте карту битвы в подземелье склепа сверху вниз с входной лестницей, четырьмя комнатами-гробницами, коридором с ловушкой, скрытым хранилищем сокровищ, комнатой босса и квадратной сеткой.
Подробное приглашение на карту подземелья должно включать тему, список комнат, ход встреч, предпочтения сетки, опасности, а также указать, предназначен ли результат для VTT, для печати или для раздаточного материала GM.
  • Тема карты:Назовите склеп, пещеру, храм, канализацию, шахту, особняк, подвал крепости или тайную лабораторию.
  • Функции помещения:Перечислите вход, комнату с головоломками, хранилище сокровищ, тюрьму, комнату босса, секретную комнату и выходы.
  • Тактические потребности:Упомяните сетки, укрытия, ловушки, узкие места, труднопроходимую местность, освещение или путь игрока.
  • Стиль экспорта:Попросите VTT без сетки, с квадратной сеткой, на пергаменте для печати или с пометкой GM.

Примеры подсказок для карты подземелий

Создайте карту пещерного подземелья для убежища гоблинов с извилистыми туннелями, постом охраны, складским помещением, подземным потоком и стилем VTT без решетки.

Создайте разрушенное храмовое подземелье с центральной ритуальной комнатой, боковыми святилищами, разрушенным коридором, секретной дверью и пергаментной боевой картой.

Создайте распечатанную карту подземелья поместья с привидениями, в котором есть винный погреб, комната для призывов, запертое хранилище и узкие коридоры.

Создайте канализационное подземелье с водными каналами, приподнятыми переходами, крысиными гнездами, решетчатыми дверями и свободными тактическими пространствами для боевых действий.

Создайте карту этажа башни волшебника с библиотекой, лабораторией зелий, кругом телепортации, лестницей с ловушками и читаемыми надписями комнат.

Спроектируйте подземелье, ориентированное на комнату с боссом, с множеством входов, укрывающими колоннами, трещинами лавы, нишами с сокровищами и квадратной тактической сеткой.

Часто задаваемые вопросы о генераторе карт подземелий AI

Да. Укажите стиль VTT без сетки или с сеткой и укажите необходимый масштаб столкновения.
Да. Попросите чистый пергаментный, черно-белый или высококонтрастный макет карты для печати.
Да. Перечислите в подсказке необходимые комнаты, двери, секретные ходы, опасности, сокровища и места с боссами.
Да. Используйте «Редактирование чата», чтобы перемещать комнаты, расширять коридоры, добавлять метки или упрощать тактический беспорядок.
Да. Загрузите эскиз или справочную карту и попросите Mew Design перерисовать или улучшить его.

Готовы генерировать дизайны с ИИ?

Начать - 50 бесплатных кредитов
Кредитная карта не требуется
© 2025 - 2026 Mew Design, MAGOAI LTD.All rights reserved.
Mew Design - Your AI design partner, now with full control. | Product Hunt