Livre Onlinegerador de mapas AI RPG com IA
Como criar um mapa de RPG com IA
Planeje a cena e a escala
Movimento do mapa e táticas
Gerar e Refinar as Camadas
Exportar para Jogar
Por que escolherMew Designpara geração de mapas de RPG
Locais Agnósticos do Sistema
Crie uma emboscada florestal para uma campanha de fantasia, uma estação abandonada para um jogo de ficção científica, ou um motel de terror para um sistema indie. Este gerador de mapa AI RPG foca-se na intenção espacial em vez de forçar cada cena em um conjunto de regras.
Pegadas legíveis para Encontros
Pedir espaço de combate aberto, cobertura significativa, quebras de mira, pontos de estrangulamento e mais de uma rota. Objetos importantes permanecem legíveis em escala de token para que o mapa suporte decisões em vez de se tornar arte de fundo.
Grade quadrada ou VTT sem grade
Escolha um guia quadrado ou hex-estilo quando o movimento importa, ou peça arte limpa sem grade para uma sobreposição VTT e jogo narrativo. Mantenha o padrão de piso subjacente calmo o suficiente para você adicionar a grade final da plataforma com precisão.
Estilo de Campanha Conectado
Referência a uma região anterior, cidade, ou masmorra e manter sua arquitetura, paleta, clima e iluminação consistente. Gerar uma família local que se sente como um mundo de campanha, mesmo quando as cenas usam terrenos diferentes.
Jogador e versões GM
Descreva quais rótulos, armadilhas, salas secretas ou nevoeiro devem permanecer escondidos. Gerar um mapa limpo voltado para o jogador, em seguida, criar uma referência GM separada com notas de quarto ou chamadas de encontro em vez de expor todas as surpresas.
Revisões rápidas antes da noite do jogo
Use o Chat Edit para tornar uma sala de chefe mais ampla, mover uma saída para longe de um beco sem saída, adicionar uma ponte, simplificar uma paleta de impressão, ou produzir um corte retrato para uma doação. O gerador de mapa de batalha IA mantém a próxima revisão perto do breve jogável.
Como escrever um RPG eficaz mapa Prompt
- Descrever a rota: Listar entradas, saídas, loops, becos sem saída, escadas, pontes, portas e o caminho que você espera que os jogadores descubram. Um resumo de rota dá a estrutura do mapa antes que a IA adicione atmosfera.
- Invoque táticas: Nome cobertura, terreno difícil, elevação, perigos, linhas de visão quebras, pontos de estrangulamento, ea quantidade de espaço aberto necessário para o encontro. Evite pedir um quarto bonito sem pegada jogável.
- Definir a camada do jogador: Escolha quadrado, hex, ou gridless, então diga se etiquetas, armadilhas, passagens secretas, e tesouro deve ser escondido. Mantenha as anotações GM separadas dos jogadores do mapa.
- Teste a escala: Visualize a imagem com fichas de exemplo ou uma impressão. Verifique se uma célula de grade, porta, escadaria e objeto de cobertura são grandes o suficiente para ler, e mover qualquer desordem que compete com o encontro.
Exemplos de prompts para mapas AI RPG
Crie um mapa de batalha RPG de fantasia de 30 por 20 quadrados de uma emboscada de ponte de floresta iluminada pela lua. Inclua um riacho, duas rotas de cruzamento, troncos caídos para cobertura, um alto cume, árvores densas, mas andaveis, e uma ponte central clara para um encontro de seis jogadores. Sem fichas ou rótulos.
Desenhe um mapa de RPG sem grades de uma caravana deserta arruinada com um observatório semi-sepultado, pátios rachados, um poço seco, uma escadaria escondida, dunas esculpidas pelo vento e duas rotas de aproximação. Use valores de bronzeado e carvão de pergaminho e mantenha detalhes secretos fora da versão do jogador.
Gerar um mapa de batalha de RPG de 24 por 18 sci-fi para uma estação de reator falhando: entrada de câmara de ar, corredores de manutenção estreitos, uma sala de reator circular, cobertura de console, uma passarela quebrada, uma rota de ventilação, e um vazamento de energia perigoso. Use uma grade quadrada, luz azul fresca, e pistas táticas desobstruídas.
Faça um mapa de RPG de horror de um motel abandonado à beira da estrada para um tiro. Incluir um estacionamento, escritório, seis quartos conectados, um corredor de lavanderia, uma saída traseira bloqueada, piscinas de luz piscando, e linhas de visão pausas. Forneça um mapa do jogador sem grades sem rótulos de monstros ou pistas.
Crie um mapa de exploração de RPG costeiro com uma pequena enseada de piratas, pilhas de mar, um navio encalhado, uma entrada de cavernas, uma torre de vigia, piscinas de maré e uma trilha para um santuário interior. Mantenha o litoral legível, reserve espaço para tokens e use um estilo de cartografia com tinta manual.
Desenhe um mapa de encontro para uma aldeia de inverno imprimível para um RPG diagnóstico de sistema: praça de mercado congelada, pousada nevada, becos estreitos, uma torre de sino, caminhos no telhado, uma praça aberta e um cruzamento de rio. Use uma paleta azul-cinzento de alto contraste, alinhamento de grade quadrada e notas GM separadas da arte voltada para o jogador.