Grátis onlineGerador de materiais com IA
Como criar uma textura de material com IA
Defina a superfície e o uso
Gere um conceito de textura
Inspecione e refine a superfície
Exporte e valide a textura
Por que usar Mew Design no look development de materiais
Explore superfícies em linguagem natural
Descreva travertino claro, madeira escurecida pela chuva, latão martelado ou um painel alienígena estilizado. Nosso gerador de materiais com IA transforma a direção em um ponto de partida visual antes de você montar nós de shader.
Guie o resultado com uma referência
Envie uma foto, amostra ou imagem conceitual para orientar cor, padrão e acabamento. O fluxo de imagem para imagem funciona como uma solução prática para gerar material com IA a partir de referências visuais.
Compare variações úteis de superfície
Use o gerador de texturas com IA para explorar versões limpas, gastas, molhadas, empoeiradas, polidas e envelhecidas da mesma direção. Compare opções antes de investir em um shader ou conjunto de texturas final.
Refine veios, desgaste e acabamento no chat
Mantenha a direção da superfície e peça alterações focadas: apertar a trama, reduzir o contraste, remover sombras direcionais, suavizar riscos ou tornar o padrão menos regular. Você não precisa recomeçar a cada ajuste.
Reutilize uma direção artística aprovada
Transforme uma abordagem de textura bem-sucedida em uma Mew Skill reutilizável. Reúna escala, iluminação, paleta, desgaste e convenções de entrega para reduzir briefings repetitivos em estudos futuros.
Entregue conceitos de textura limpos
Exporte imagens fonte como PNG ou JPG para moodboards, mockups, fundos ou processamento posterior. Comece com créditos grátis e exportações sem marca d’água; depois, verifique emendas, resolução, direitos e comportamento PBR no destino final.
Como descrever uma textura de material
- Nomeie a superfície e o padrão: Diferencie tábuas de carvalho de veios genéricos, concreto moldado de granilite ou bouclé tricotado de tecido liso para deixar a estrutura clara.
- Defina escala e acabamento: Informe largura das tábuas, tamanho do agregado, densidade da trama, resposta fosca ou brilhante e se o material está limpo, envelhecido, lascado, molhado ou empoeirado.
- Controle a vista e a iluminação: Peça uma vista ortográfica frontal com iluminação neutra uniforme, sem perspectiva ou sombras direcionais, para reduzir a luz incorporada na imagem.
- Indique limites e destino: Mencione um ambiente de game, cena de archviz, mockup de produto ou fundo web. Exclua objetos, bordas, texto, realces fortes e grandes marcas de foco quando atrapalharem a repetição.
Prompts de texturas para projetos reais
Crie um conceito quadrado de tábuas de carvalho envelhecido para o interior de uma cabana no Blender. Tábuas médias, veios marrom-claro, nós espalhados, pouco desgaste nas bordas, acabamento fosco e seco, vista ortográfica frontal, luz neutra uniforme, escala consistente e superfície de ponta a ponta; sem móveis, perspectiva, texto ou sombras direcionais.
Gere uma textura de concreto brutalista de ponta a ponta para visualização arquitetônica. Agregado mineral fino, linhas discretas de fôrma, poucas microfissuras, cinza frio, baixo contraste, acabamento seco e áspero, vista ortográfica frontal e luz uniforme; sem objetos, sombras profundas ou foco central evidente.
Crie uma textura de cobre escovado e oxidado para um render de produto premium. Escovação vertical fina, pátina azul-esverdeada suave em pequenas imperfeições, base de cobre quente, acabamento acetinado, detalhes pequenos, vista frontal e luz de estúdio plana; sem produto, perspectiva, letras ou brilho intenso.
Gere um conceito de tecido bouclé creme para um mockup de estofado. Fio de laço denso, trama macia e irregular, marfim quente, microcontraste sutil, condição nova, escala real próxima e consistente, vista ortográfica, tecido de ponta a ponta e luz neutra difusa; sem dobras, móveis ou sombras.
Crie uma textura de azulejo zellige artesanal azul-esverdeado para uma cozinha. Peças quadradas pequenas, bordas ligeiramente irregulares, rejunte estreito cinza quente, variação sutil de esmalte, reflexos controlados, padrão repetido de ponta a ponta, vista frontal e luz uniforme; sem acessórios, perspectiva ou texto.
Gere uma textura estilizada de painel de parede sci-fi para um game indie. Placas hexagonais modulares, metal grafite escuro, juntas estreitas de borracha, poucos detalhes emissivos âmbar, leve desgaste nas bordas, padrão médio legível, vista ortográfica frontal e luz uniforme; sem máquinas, logos ou perspectiva.